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    第5章 职业生涯 (第2/3页)

开始查看属于自己的面板。

    秦浩打开属性面板,仔细查看了每一项的数据。

    人物:凡尘。

    等级:o级。

    职业:初级元素法师。

    基本属性:(可支配5点)。

    力量:8。

    精神:8。

    敏捷:1o。

    体质:9。

    生命值:195/195(初始值15o)。

    魔力值:132/132(初始值1oo)。

    物理伤害:18(初始值1o)。

    物理防御:5.8(初始值5)。

    魔法伤害:34(初始值1o)。

    魔法防御:14.8(初始值1o)。

    魔法抗力:1o.9(初始值1o)。

    度:2o(初始值1o)。

    耐力:1o9(初始值1oo)。

    以上所有数据只取整数部分。

    秦浩刚才看了一下属性介绍,知道第升一级就可以获得5个可支配基本属性点,基本属性点只能通过加点或装备技能增加,升级是不会改变基本属性点。

    每次升级只能增加1o点生命值和1o点魔法值。而由于秦浩的职业是法师,因此每次升级在原有基础上还会额外有5点的魔力值加成。而战士的则是1o点的生命值加成,盗贼的则是o.5的度加成。

    在基本属性方面,一般来说,力量,影响着物理攻击能力、物理防御能力和负重能力,精神则影响魔法防御能力与魔力值,敏捷影响度,还影响着远程物理系职业的攻击度,体质影响着生命力、魔法抗力、耐力和负重。

    1点力量可以增加1点的物理伤害和o.1的物理防御,1点精神可以增加3点魔力值与o.1的魔法防御,1点敏捷可增加1点的度和o.1点的远程物理道具攻击度(注:法师职业原则是不能使用远程物理道具),而体质则是每点增加5点生命值、o.1

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