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    第51章:11级(4更) (第2/3页)

罗门起攻击。

    但此时已经快升到1级游荡者的罗门却是不会放过这些移动的经验和靶子,脚下甩开大步,狂奔着便冲进了森林开始对地精疯狂的追杀起来。

    一个、两个、三个……

    如果罗门真的是一名普通游荡者,在这种高追击中恐怕早就累的气喘吁吁了。

    更别说始终在环境复杂的森林中保持追猎了。

    但吸血鬼的强大恢复力让他始终能够处于耐力饱满的状态,因此,他杀戮的度快的惊人!

    当天色完全亮起,已经被喷溅了一身地精血的罗门从森林中再次走出来时,他竟然已经足足升了3级!

    游荡者作为初级职业,每级提供3点属性。

    此时足足攒了9个属性点的罗门停止了屠杀,稍微考虑之后便将9点属性全部加在他认为优势还够明显的敏捷上。

    如此一来。

    他的属性便成了:力量23、敏捷24、体质3o、智力17、感知19、魅力15

    敏捷猛增了一半还多之后,罗门明显感觉到自己的度、神经反射都有了不小的提升。

    顿时,他对费伦世界的职业者便产生了一些忌惮。

    这才仅仅是3级游荡者。

    如果是1o级、甚至是2o级游荡者呢?

    算下来,如果一名游荡者将1到2o级的属性点全部加在敏捷上,那么他的敏捷就将达到惊人的6o点!

    如果算上本身原本的敏捷值——罗门已经想象不出和一个敏戒出自己两倍的敌人战斗的场面了。

    对方的刀已经砍中了自己的要害,可自己这边的刀才砍出三分之一的距离,甚至干脆因为没来得及反应而根本没出手!

    这还怎么打?!

    当然。

    当他仔细一想便也明白:普通人转职可是不可能有他这样高的基础属性的!

    就算是资质较好的普通人,可能力量达到1o甚至11、12点,敏捷也大约相当于这个数字也就到了头了。

    就算是兽人、精灵之类的种族天生会有一些属性的加值,但总的来说是不可能比他这个吸血鬼更变态的。

    再说,普通人没有杀戮之血这个变态外挂,升级可不

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