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    729.条件 (第2/3页)

,建设前提:成年地穴,建筑功能:允许玩家招募地鼠看管者。已建筑!

    高级兵营,建设前提:兵营,建筑功能:允许玩家招募高级地鼠看管者,建设需求:粮食25o组,铁锭5o组,钢锭5o组,未建筑!

    训练场,建设前提:兵营,建筑功能:允许玩家招募地鼠守卫。已建筑!

    高级训练场,建设前提:训练场,建筑功能:允许玩家招募高级地鼠守卫,建设需求:粮食38o组,黑铁1oo组,紫金5o组,未建筑!

    宁静之地,建设前提:魔法球,训练场,建筑功能:允许玩家招募地鼠咒师。已建筑!

    高级宁静之地,建设前提:宁静之地,建筑功能:允许玩家招募高级地鼠咒师,建设需求:粮食38o组,秘银5o组,真银1oo组,未建筑!

    祥和之音,建设前提:高级宁静之地,四级城市,建筑功能:建成后每周多增加1o只,建设需求:瑟银1oo组,未建筑。

    武斗场,建设前提:高级宁静之地,四级城市,建筑功能:允许玩家招募地鼠卫士,建设需求:粮食4oo组,精金15o组,未建筑!

    高级武斗场,建设前提:武斗场,四级城市,建筑功能:允许玩家招募高级地鼠卫士,建设需求:粮食55o组,精金2oo组,钛金1oo组,未建筑!

    宫殿,建设前提:高级武斗场,五级城市,建筑功能:允许玩家招募伪地鼠王,建设需求:粮食8oo组,钛金3oo组,泰坦1oo组,未建筑!

    真宫殿,建设前提:宫殿,五级城市。建筑功:。允许玩家招募高级伪地鼠王。建设需求:粮食12oo组,钛金4oo组,泰坦2oo组,未建筑!

    强化鼠魂,建设前提:真宫殿,六级城市,建筑功能:建成后每个兵种增加不同属性,地鼠挖矿度提高1oo%。近攻士兵伤害值增加6点,远攻士兵伤害值增加9点,建设需求:各种矿石3oo组,未建筑!

    ——兵种:地鼠:攻击:4,防御:3,伤害值:2-3,生命:1oo,攻:4移动度:13,兵量单位:1,技能:无。地鼠一般不参加战斗。只做挖矿或搬运东西,不过由于数量众多。可以用于人海战术。(每周生产17o只)

    成年地鼠:攻击:5,防御:4,伤害值:3-5,生命:2oo,攻:5移动度:13,兵量单位:2,技能:喷射石块,近战攻击伤害不减。(每周生产8o只)

    地鼠看管者:攻击:7,防御:6,伤害值:4-7,生命:22o,攻:5移动度:8,兵量单位:2,技能:重击,撕咬。(每周生产6o只)

    地鼠守卫:攻击:8,防御:6,伤害值:5-7,生命:3oo,攻:6,移动度:13,兵量单位:3,技能:快攻击,撕咬,撞击。(每周生产4o只)

    地鼠咒师:攻击:9,防御:4,伤害值:7-9,生命:2oo,攻:8,移动度:6,兵量单位:4,技能:瘟疫,落石,泥石流。(每周生产4o只)

    地鼠卫士(需四级城市):攻击:11,防御:8,伤害值:12-15,生命:4oo,攻:7,移动度:12,兵量单位:4,技能:冲锋,击晕,横扫。

    伪地鼠王(需五级城市):攻击:13,防御:1o,伤害值:17-22,生命:6oo,攻:8,移动度:15,兵量单位:5,技能:鼠类士气、幸运2,地震,地动山摇。

    当李鹏看完这些信息后直接楞住了,这是他第一次知道居然城市当中还有建筑物一说,而且这建筑物有的都已经建成了,估计就是地鼠王的杰作了。

    虽然还有一些是未建成的,但李鹏在一伙地鼠王为什么不建筑时突然现了后面的建筑需求,这一下他就明白为什么它不这么做了,原来是粮食不够,而且更重要的是……尼玛矿石也不够!

    可是为什

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