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    第二十章 见血封喉 (第3/3页)

布众敌环伺的情况下,杀死凌痕千羽是件很不现实的事,6鸣的主要目的,还是在保证活命的情况下,逃出生天。

    好不容易升到六级,6鸣可不想死一次。

    他之所以连续两次攻击凌痕千羽,都是在给他一个错觉,那就是他想杀死他报仇扬名,如果凌痕千羽心中升起这样的念头,6鸣就有机会趁机溜走了。

    而凌痕千羽也果然往这方面想了,看到自己生命值暴跌到百分之七十八,凌痕千羽猜测6鸣是想杀他立威,心中断定6鸣一定会在再次主动攻击他,索性放弃防御,准备给6鸣一个机会,也给他自己一个机会,一旦6鸣敢再次攻击他,一定直接秒杀。

    殊不知此刻,6鸣正在远离凌痕千羽,脸上还挂着一抹淡淡的笑容,因为本来只打算误导凌痕千羽的两次攻击,却给他带来了一个意外的收获。

    “系统:你领悟了‘割喉’。”

    一阶杀戮专精主动技能,使用后割喉伤害增加百分之五十,暴击率增加百分之三十,百分之零点一一机率出现致命效果。

    割喉的领悟在6鸣的计划之中,从第一次主动攻击暮色和长夜到现在,6鸣已经用割喉秒杀过二三十名玩家了,在此时学会没有出乎他的意料,所谓的意外收获,是第二道系统提示。

    “系统:你获得称号‘割喉者’。”

    在天际里,系统会根据玩家的装备选择,技能搭配,属性加点,以及每一次战斗的过程,总结出一个适合玩家的称号,称号当然不只是用来好听的,每一个称号都会赋予玩家一个特殊的称号技能,但不能提升熟练等级。

    称号会随着玩家的成长表现,以及能力的增强而改变,基本上经过几场大战几次副本,系统就会更新玩家的称号了。

    相对于的,称号技能也会改变。

    每一个称号技能,都有着异于普通技能的威能,是许多玩家的王牌。

    获得割喉者称号后,6鸣立刻查看了它所赋予的称号技能。

    “见血封喉。”

    使用后三十秒内,增加玩家割喉伤害百分之两百,暴击率增加百分之五十,绝对会出现出血效果,而且出血的度比血流如注还要夸张,是二阶死亡专精的被动技能,血崩。

    绝对的pk神技。

    有了这个称号之后,6鸣完全不需要逃了。

    三十秒的时间,加上孤高的配合,杀死凌痕千羽尔后从容离去,并不是一件难事。

    凌痕千羽身上的装备,应该是三十级的紫色稀有套装,寒冰咆哮者,价值不菲,爆出来后应该能卖不少钱,正好待会儿6鸣要去下副本,正缺钱呢。

    想了想之后,6鸣做出了决定。

    不逃了,杀凌痕千羽!

    ……

    ...

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