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    第539章 所谓意识 (第2/3页)

可以猜出我玩的是什么英雄吗?我可以给你一点点的提示哟。”

    田野闹着脑袋,不过看佳音如此的有兴趣便笑着说:“那就让我猜猜佳音玩的是什么英雄吧?”

    “爆发还是很高的哟,并且在装备还没有成型之前伤害就很恐怖了呢!”佳音笑着给田野提醒着,不过对于田野来说虽然自己玩的要比佳音久,但是他也知道法师哪一个不是高爆发的呢?

    毕竟是单独拥有一个路线的,而且中路也是出兵线最快的位置,只要清完这一波兵线留给法师的机会就有很多,支援上下路又或者是给队友提供视野,或者去对方野区捣乱当然了要是对方的打野不是机动性太高的,你这么顽皮是可以的。

    “好啦我就告诉田野君把,我最喜欢玩的可是貂蝉哟。”佳音说完十分骄傲的看着田野。

    田野以为自听错了,貂蝉他确实是玩过的,但这个英雄也是被田野列为十八禁的英雄,毕竟这个英雄的操作难度真的是太高了。

    这里就会有人说貂蝉在前期的伤害并不是非常高,或许这要比类似小乔还有妲己这种单体爆发的英雄来说就是小巫见大巫了。但要是你真的会玩貂蝉的话,那么在你顺利的升级到俩级的时候就会发现貂蝉可以秀的对面团团站,对!就是在前期二级的时候。

    貂蝉的被动就是支撑着挑战强大的存在,只要技能命中了敌人就会给敌人造成印记,在一级的时候或许印记不能够很快的叠加,但是二级的时候貂蝉只要技能俩个都命中敌人造成的伤害是非常可怕的。

    但这里说到的只是三次印记之的伤害,除了打出印记有伤害还有更加多的功能。

    印记存在敌人身上的时间是八秒钟,一技能落红雨有俩段,只要来回路径打中敌人就会增加一个印记,要是来个都命中了敌人则会有俩个印记。但光光是一技能命中敌人是打不出印记伤害的,只有到了二级缘心结印记伤害就可以非常快的打出来。

    二技能可以算是单体爆发的,也可以在大团的时候在敌人之中叠加起来。这里要说的是,只要貂蝉的三层印记爆炸了,在爆炸附近存在的英雄就会额外附加一层印记,那么只要再轻松配合技能就可以更快速的打出伤害。

    要是对方五个人傻乎乎的站在一起,被貂蝉轻松的打出一个印记并且爆炸。要在逆风的时候对方选择这种站位是极有可能被翻盘的,而顺风就可以让貂蝉为所欲为了。

    “好啦田野君我们快点开始排位吧,下午要是没事的话田野君就陪我来玩游戏咯?”佳音看着田野,不过他的语气也很明显了,要是田野真的有事需要离开的话自己也是不会责怪的。

    田野笑着说:“下午我们就一直玩吧!玩到累来我们再去做别的事情吧?!怎么样呀佳音。”田野知道系统肯定会开心死的,毕竟一个女生能够这么快的让自己段位升的这么快潜力必定是有的,况且系统不就是

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