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    15:善?恶? (第3/3页)

    “十便士大厦?”米杉笑着问道。

    “对对对,就是这个名字,爸爸你好厉害。”米凛说道。

    “游戏里的任务嘛,也是善恶抉择之一”米杉开口说道,在游戏里,如果帮助这位白西装引爆炸弹,就会进入邪恶路线,而帮助炸弹镇居民拆除炸弹的话,就会进入善良路线。

    不过也只是一部分数值变化,在废土上没有绝对的善恶之分。

    “善和恶吗?”米凛露出若有所思的表情。

    “你从这个人手里接了任务后原本是怎么打算的?”米杉突然有些好奇米凛会做出什么样抉择的问道。

    “当然是告诉爸爸你了。”米凛说道。

    “那如果没有我呢?”米杉接着问道。

    “没有爸爸吗要是爸爸你不在的话,我我大约会告诉那位警长吧。”米凛说出了一个最正常的反应。

    “这个抉择吗?嗯”米杉头盔下的表情露出一丝怅然。

    “爸爸,难道我的选择错了吗?”米凛听出米杉语气里的微妙,连忙问道。

    “没错。”米杉摇了摇头开口说道:“这是现在的你,最正常的选择”

    遇到事情先找管理者,对于米凛这样从避难所里长大的人来说,是最正常不过的选择了。

    但也只是正常而已

    在游戏里这个抉择也代表着游戏设计师的恶趣味。

    如果米凛这样的角色真的把这件事报告了警长,那么这位警长会带着米凛一起质问这个白西装。

    质问的过程中,警长会被白西装出手偷袭一枪打死,然后扬长而去,留下警长的尸体还有他不到十岁的儿子以及失去他这样的强权警长弹压,会陷入混乱中的炸弹镇。

    后半段在游戏里没有体现,不过是稍微推敲一下就能得出这个结果也有可能会出现第二位强权镇长,比如镇长的儿子发誓要学习他的父亲,但这就是另外一个故事了。

    秩序中培养出来的善良,如果不能在这个混乱的世界重铸秩序的话也许只会酿成恶果。

    “怎么会这样”米凛听完米杉爸爸的解释后,露出些许三观崩溃的表情。

    即便这些事情她还没有做,也依然对每天都在炸弹镇里维持秩序的警长露出歉意的表情让这位不知道发生什么事情的警长有些不自在。

    “那爸爸,我到底应该怎么做呢?”米凛对米杉问道。

    “拆掉引爆装置,或者引爆它,或者不管它,都可以。”米杉说道。

    “”

    “只要你愿意担起做出这些选择的责任,那么做出什么样的抉择都没问题。”米杉说道。

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