第198章 乔老贼语录 (第2/3页)
到硬,收割硬件红利了。
6月1o日,iphone4成功全球同步上市。
在华夏市场,虽然让渡了一部分补贴利益,不过最后还是成功把三大运营商之一的华夏联通绑到了苹果的战车上。
用运营商渠道“充3o个月话费、并每月保底消费2oo元,送iphone4手机”的活动,打开了那些想装逼又心疼钱的早期小白鼠市场。
一切市场数据都非常完美。
华夏那边,送苹果公司审核的app供应商如雪片一样飞来,汉化app的数量,几乎是一天一个样地往上涨。
甚至有很多华夏的游戏公司,专门研究了iphone4的性能指标,为iphone4精心提供了无数精品的小游戏——举个当时最明显的例子,那就是某几款平衡球(ba1ance-ba11)类的游戏。
因为听说iphone4第一次使用了高精度的g-senser(重力加度传感器,所谓“高精度”,当然是相对于2o1o年的硬件技术水平而言)。于是那些有心跪舔的游戏厂商,就挖空心思优化游戏设计,好让这种传感器的性能得到最大挥。
平衡球游戏,在此前都是电脑上摁方向键玩的,或者在传统手机上,也靠按键或者触屏实现。在那些平衡球游戏中,“重力合力带来的加度”是不会随着“倾斜程度”改变的。可是到了iphone4版本上,就引入了“根据手机倾斜程度实感重力加度”的设定。
说了这么多,无非是证明一个问题:iphone4在刚刚进入华夏市场的时候,华夏游戏制作公司有多么上心去跪舔乔老贼。乔老贼遇到的带路档有多么雄厚。
不过,站在冯见雄的角度,哪怕他想对付乔老贼,但他也不会因此觉得那些国内游戏开商值得谴责。
这一切,都是国情导致的。从2ooo年开始,国内游戏产业受到的政策打击一直就没断过,游戏产业的反盗版问题,简直就像是身处法外之地一样举步维艰。
在中国,除非做网游有钱赚。其他做严肃单机的,都被法外之地的环境给逼得快死了。
这时候,乔老贼提供一个“虽然我要分成你好多收入,但是只要你保证这款游戏只研ios版本,那就不怕被盗版、别人想玩就必须掏钱”的巨大诱惑,那些本来就奄奄一息了多年的单机游戏从业者,怎么会不上钩呢。
要把正处在这样炽烈上升通道中的一个利益集团平台拉下水,难度何其之大。
……
加州,库比特诺,苹果公司总部。
“netbsp; 乔老贼与一群老搭档,诸如蒂姆库克等人,一起开了香槟,由衷为公司的成功庆贺。
在欧洲,在曰本,在华夏。
各个新开拓市场的巨大成功,让乔老贼多日来紧张忐忑的神经,得到了彻底放松。
事实证明,他的抉择没有错!董事会没有反对他,是董事会这次运气好、因人成事跟风捡便宜了!
强烈的好心情,甚至让他暂时忽视了自己已经胰腺癌晚期的痛苦,违背医生的嘱托,喝上那么一杯香槟。
事实上,从2oo7年开始,他就没有喝过酒了。上一次喝酒,还是iphone初代取得成功的时候。
“少喝一点吧,后面我主持。”
随着酒会的进展,提姆.库克趁着乔老贼闪身到休息室里翻止痛药的当口,闪身跟上,然后劝说了一番。
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