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    第五十四章 疑虑 (第1/3页)

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    未来绿洲现在不算无名小卒了,对游戏业界比较关注的人,基本都知道这家公司。也能说出未来绿洲的几个代表作。

    史蒂芬自然也知道未来绿洲,虽然他没有玩过未来绿洲的游戏,但也知道《阴影秘闻》的名字,很多人都讨论过未来绿洲的这款游戏,觉得他们做的东西非常有灵性。

    经历了两个大型d1c和十多次小更新之后,现在的《阴影秘闻》已经是一款销量两百万级别的游戏了,续作的呼声也很高。《失落秘境》的游戏编辑器算是开创了一个能够简易使用的游戏引擎,让很多开人员印象深刻。

    之前未来绿洲一直走的是pc路线,双方的交集并不多。在未来绿洲打算进行主机游戏开的时候,ms也把这家公司纳入了自己的观察名单当中。

    这段时间,未来绿洲的《罪恶之城》宣传阵势很大,各种爆料层出不穷,算是现在新主机上风头比较劲的3a级别的大作了。

    现在能称得上3a大作的游戏,出现的频率其实不高了,因为过于庞大的投资的关系,每年能称得上3a游戏的也就那么几款,每一款3a级别的作品都是受到各方关注的。

    未来绿洲之前虽然没有3a大作的经验,但是有一款《阴影秘闻》这种级别的作品傍身,《罪恶之城》毫无疑问进入了包括ms和sn在内的各大巨头的视野。

    在这以前,ms对于《罪恶之城》的关注度没有太大,毕竟是一个初涉主机平台的新开商,此前也没有3a项目的经验,《罪恶之城》能做成怎么样谁都说不准。虽然现在官方布的几个视频看起来非常的惊艳,不过官方视频肯定不会把游戏的缺点给暴露出来。

    对于ms来说,这一期e3想要争取的第三方里,最重要的还是那几个大厂的知名游戏系列。

    这一次e3,ms自家用来压阵的是《光环》新作和《战争机器》的新作,《战争机器》预计会在今年年底售,而《光环》则有可能拖到明年才能才能售。

    

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