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    第一百二十九章 极寒之心的妙用 (第2/3页)

扇下去足以割断别人的喉咙。

    至于扇,则是之前清风使用过的那些用法,扇动狂风或者风刃攻击敌人。

    杀伤力、杀伤范围都可以做到很大,是非常关键的用法。

    挡则是与之前扇身折合的时候扇骨的用法差不多。

    以扇面的平面配合扇骨的韧度阻挡别人攻击。

    而困,则是比较高级的用法了。

    以扇骨之间的缝隙将别人的武器套入其中,使其兵器无法自如使用。

    除此之外,还有改造的用法。

    比如给扇子上加上一些更具杀伤力的刃口、收拢的绳索等等。

    不过这种改变了扇子本来模样的行为,风舞的作者似乎很是嗤之以鼻。

    在他看来扇子本身收起可击打穴道让敌人失去行动力,张开可成利刃割伤敌人。

    如此构造早就足以应敌,根本就不需要增加一些东西来让其变得更像是杀戮的兵器,这样反而破坏了扇子本身的风骨。

    那样子的话,还不如直接使用一件更偏向于杀伤性的武器为好。

    看完风舞这门五星级武功作者的吐槽。

    镜流云觉得此人倒是个趣人。

    大概花费了五页纸阐述了作者对于扇子的用法和观点后。

    他才正式开始记录使用扇子的招式。

    所谓风舞,是以扇子施展出来利用风的威力的武功。

    镜流云看了看总共有【狂风之舞】、【邪风之舞】、【回风之舞】、【飞刃之舞】、【飞升之舞】、【飞跃之舞】六种招式。

    其中只有狂风之舞与飞刃之舞,镜流云之前见清风使过,剩下的四种,还从来没有见过呢。

    一瞬间镜流云饶有兴致的研究了起来。

    仔细研究了一遍后,镜流云总算是将这六种招式的特点理清楚了。

    狂风之舞,旨在制造狂风夹杂少量风刃伤敌。

    邪风之舞,旨在制造数道疾风攻击敌人穴位。

    回风之舞,旨在制造拥有回旋能力的风刃来伤敌。

    飞刃之舞,则是制造单一但是切割力极强的风刃伤敌的招数。

    飞升之舞,是利用狂风掀飞敌人的招数,属

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