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    第三十章 天赋特长,非主流加点 (第3/3页)

地刷刷刷,哪怕需要的升级能量再多,也肯定是让自己不断强大起来,属性点数还是会继续有的。所以,前期还是以保住小命为主。

    以后不论是在末世“刷怪”,还是回到原来的世界,跑到战乱地区“刷怪”,都一样能升级。

    “如今,不管加‘体质’还是加‘智力’,都无法直接获得天赋特长,如果考虑得太长远,错失眼前,才会悔之莫及。所以……先加2点体质,1点智力!!”

    这种加点方式,有些古怪。

    但叶阳有自己的一番道理。

    “不论先加‘体质’还是先加‘智力’,最终肯定是以‘智力’为主,体质保留21点,不管前面怎么加,最后只要‘体质’加到21就停止,那就不会出错。大不了特长出快一点或出慢一点而已。

    “现在,我不能只加体质,否则‘续航’能力不足。前面对付王涛吴军的时侯,就困得受不了。131点的精神力,不够。所以少说也要加1点智力,补上10点的精神力。而体质更不能不加,‘铜皮铁骨’和‘高速自愈’,对于保命不够强大的我来说。太重要了。

    “所以,现在加2点体质,然后下一级加3点,再下一级加3点,就能出‘铜皮铁骨’,接着再考虑是应该增加‘智力’属性提升精神力,还是继续增加‘体质’直到获得‘高速自愈’。”

    这就是叶阳的理由。

    体质增加的好处,他现在就受益了。比如,从大酒店一路逃亡狂奔至此,虽然气喘吁吁的,但却不至于累趴下。只需体质再上升2点,就能保证马拉松长跑之后都仍体力充足,若是体质达到15点,怕是马拉松长跑之后都不带喘大气的,那就牛上天了,什么“放风筝战术”之类的手段,要多顺溜就多顺溜。

    而如果体质不行?就当个炮台死灵法师吧,别说“放风筝”战术行不通,被追杀都不容易跑得过别人。

    因此,先加体质,不亏。

    “提升体质!!”

    随着叶阳心念一动,眉心处的冰凉气息与下丹田的火热气息,就有三分之一移动到胸口部位进行融合,然后流转到身体各个部位,有一种非常舒服的感觉。

    3个属性点,不能一下子全部加进去,必须一点一点地增加,每增加一个属性点,就要经历一次被能量洗礼的过程。

    ……

    宿主:叶阳

    职业:亡灵法师(lv3)

    状态:正常

    力量:9

    敏捷:12

    体质:12

    智力:14

    技能:尸体复活、幽冥鬼雾、跨域传送+↑

    精神力:101.2/141.8

    升级能量:5/3000

    ……

    叶阳凝聚精神盯着“+↑”的字样,瞬间,系统菜单跳出一个新的方框,显示如下文字:

    可以升级的技能:尸体复活(lv2)+、幽冥鬼雾(lv1)+

    可以掌握的新技能:骨矛、恐吓术、召唤骷髅、目盲术、精神冲击、弱吸能术、伤害加深、食尸鬼之爪、衰弱射线、白骨铠甲、阴气轻身术、白骨飞盾……

    技能点数:1(请在180秒内,确定提升你的其中一项技能,或获取一项新技能)

    ……

    

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