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    档案一 (第3/3页)

导致过强的精神刺激直接拉断肌肉。

    虽然那边实力的增强也会让这边的肉体变强,但是这却是一个缓慢的过程,不可能一蹴而就。

    1灵币=100晶币=1000金币=10000银币=100000铜币

    市场上流通货币为金币、银币、铜币,晶币为大规模交易常用货币较为少见且在低级市场上很少流通。

    物理攻击=力量*3+体质

    物理防御=力量*1.25+体质*3

    生命值=体质*4

    魔法攻击=精神*3.5+智慧

    魔法防御=精神*1.25+智慧*3.5

    魔力值=精神*2+智慧*3

    伤害=(物理(魔法)攻击/物理(魔法)防御)*物理(魔法)攻击

    附加伤害=(物理(魔法)攻击/物理(魔法)防御)*附加伤害

    当攻击小于防御数值的三分之一时为不破防,不会有强制伤害。同时,当攻击力超过防御力两倍时,攻击力将会获得两倍加成。

    装备等级提升属性也会提升,不过青色以下很少有能升级的装备,所以提升也都是特殊的。

    青色装备每升一级基础属性类+5,成长属性类+1,百分比类+%1,包括技能中的百分比。

    青色以上每提升一阶基础属性提升+2,每提升两阶成长属性提升+1,每提升一阶百分比属性成长+1%。

    同时颜色前带淡字的,如淡紫色,不算是紫色的等级而算是蓝色,装备等阶提升增加的属性也算作上一个等级。

    

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