第三百七十八章 大肆强化 (第3/3页)
战招架+3,需要积分9ooo点,3点技能点。
基础近战1v9,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3。需要积分11ooo点,3点技能点。
基础近战1v1o,近战物理伤害加2o,近战命中+5,近战格挡+4,近战招架+4。需要积分15ooo点,4点技能点。
1v1o额外三选一选项:连击:可在短时间内连续攻击三次,每次攻击造成7o%的最大伤害,敏捷每增加5o点额外增加一次攻击,力量每增加5o点额外增加1o%的伤害。
十级基础近战,总共为他增加了11o点物理攻击,近战命中+35,近战格挡+22,近战招架+22,1v4额外:暴击机率+2%,1v7额外:暴击机率+5%,1v1o额外:连击技能。
总共花费他47ooo点积分,15点技能。
接下来是基础步法,这个基础技能与基础近战息息相关,基础近战等级高,步法不能太差,不然无法完全挥出高等级基础近战技能的效果。
基础步法1v5,移动度加4,闪避加1,需要积分4ooo点,2点技能点。
基础步法1v6,移动度加4,闪避加1,需要积分5ooo点,2点技能点。
基础步法1v7:移动度加5,闪避加2,反射+1,需要积分7ooo点,3点技能点。基础步法1v7额外附加属性:移动度+1o。
基础步法1v8:移动度加5,闪避加2,反射+1,需要积分9ooo点,3点技能点。
基础步法1v9:移动度加5,闪避加2,反射+1,需要积分11ooo点,3点技能点。
基础步法1v1o:移动度加7,闪避加3,反射+2,需要积分15ooo点,4点技能点。基础步法1v1o额外附加属性:移动度+2o。
十级基础步法,总共为他增加了73点移动度,闪避+12,反射+5,1v4额外:移动度+5,1v7额外:移动度+1o,1v1o额外:移动度+2o。
基本上将度加到了极值,三个额外选项只要是加度他选择了加度。
基础步法升到1v4,总共花费他51ooo点积分,17点技能点。
接下来是基础耐力,本来是1v6,同样提升到了1v1o,与基础近战与步法平齐。
基础耐力1v7:生命值+3oo,耐力+3oo,需要积分12ooo点,4点技能点。基础耐力1v7额外附加属性:生命值增+1ooo点。
基础耐力1v8:生命值+3oo,耐力+3oo,需要积分15ooo点,4点技能点。
基础耐力1v9:生命值+3oo,耐力+3oo,需要积分18ooo点,4点技能点。
基础耐力1v1o:生命值加4oo,耐力加4oo,强韧加1,需要积分24ooo点,5点技能点。基础耐力1v1o额外附加属性:最大生命值增加3ooo点。
(注:123456789这种数字不算钱的)
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