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    第351章 铁游的动作 (第2/3页)

来,几十个小时下来许多玩家的枪法都能有长足的进步。”

    “而《绝地求生》这样高强度的策略射击游戏,玩家大部分时间都在搜集物资、跑圈,蹲点阴人,真正枪战的时间很少。”

    “特别是那些比较菜的玩家,一碰到人直接就挂了,一场比赛下来,可能30颗子弹都没有打出去。”

    “即使他们连续玩了好几天,但其实根本没有多少时间能磨练枪法。”

    “等到这些玩家在被虐中成长起来之后,那都是猴年马月的事了。”

    “这是现在《绝地求生》的一个问题,刘总您看我说的对不?”

    刘雄点点头,表示很认可铁总说的话。

    确实是这样子的,地球上《绝地求生》里面,那么多的马枪选手,多年的老菜B。

    尽管游戏很长的时间,都无法提升自己的枪法,长期处于夕阳红枪法状态。

    之所以会有这个情况,很大的原因就是真正给玩家们对枪的时间太少了。

    对枪少,怎能提高?

    既然铁总提到了这个问题,想必铁总也是有所想法。

    刘雄对此很感兴趣,便好奇的问道:“不知道铁总有什么好的想法呢?”

    铁总于是说出正题:“是这样子的,我找了一家外包公司,想要做一部关于《绝地求生》的像素风小游戏。”

    “游戏呢也没打算卖,而是采用随盘附赠的模式。”

    “只要在我们铁游购买《绝地求生》的光盘,我们就附赠这部小游戏。”

    “游戏本身的预算也就几十万,只是一个简单的小游戏罢了。”

    “坐起来也很快,这才几天的时间,就完成了不少了。”

    “不出意外10天之内就能问世。”

    “而游戏的功能呢,则是练枪。”

    “虽然许多方面都只是上时代小游戏的水准,但在枪法质感方面,我们想要做到跟《绝地求生》一模一样。”

    “在地形地貌方面,我们也会效仿《绝地求生》里的各种地形,方便玩家熟悉地形。”

    “玩家们可以通过这款小游戏,找到《绝地求生》里各种枪械的手感

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