返回第385章 杀鸡是个问题?  开个公司做游戏首页

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    第385章 杀鸡是个问题? (第2/3页)

如果玩家一点生活技能都不沾的话,确实会少了许多游戏乐趣和体验。”

    “只要玩家们冲着生活技能的收益,而参与入坑上古卷轴的生活技能,那他们一定会有很棒的游戏体验的。”

    “毕竟由自己一路练技能,打材料,最终成功亲手打造的神器,才是最爽的神器嘛!”

    “而这种辛辛苦苦收集材料,练习技能的过程,也正是生活技能系统的精髓嘛。”

    小葵之后,小林又问道:“老板,我注意到一个很奇怪的设定。”

    “那就是在游戏里杀鸡的惩罚,是不是太严重了?”

    “本来玩RPG的玩家都有手贱的传统,看到一支小鸡路过顺手砍死,这是很常规的操作嘛。”

    “但假如我在进入城市之后,顺手杀了一支鸡,结果就会被周围的守卫通缉并攻击?”

    “可以屠龙,但不能杀鸡?这是不是有些不科学啊?”

    刘雄表示肯定的点了点头:“是啊,杀鸡之后被NPC围殴,这的确有些不科学。”

    “这不科学,但很有趣,我特意写出这个设定,自然是有我的用意。”

    “你们可要当心,这会是一个有趣的设定的,等到游戏发售之后,你们会看到这一点的。”

    看到刘雄这么信心满满的套杀鸡设定,众位员工们自然也不会跟老板对着干。

    然后众人继续讨论《上古卷轴》的制作相关。

    “这个龙信徒系统很有趣啊,收集龙信徒们的面具,也算是一种成就呢!”

    “老板,这个湖畔庄园的住宅区,荒郊野外的是不是太不科学了?万一正在家里和老婆啪啪啪,结果巨魔猛犸巨人之类的找上门了,岂不是很蹦?”

    “战友团狼人血统的设定很经典啊!”

    “狼人,白银剑,吸血鬼,经典恐怖元素呢!”

    “软弱的帝国政府,傲慢的梭默精灵,天际诺德人独立运动,感觉政治局势很有意思。”

    “啊!我已经迫不及待想要开始制作了!”

    当然,作为专

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