返回第413章 欧陆风云可以干什么?  开个公司做游戏首页

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    第413章 欧陆风云可以干什么? (第2/3页)

德之类的商业共和国,会是一个不错的选择。当然,也决不能忘记尼德兰和汉堡。”

    “玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展自己的贸易范围,并用强大的舰队来保护贸易路,这样全世界的财富就会滚滚而来。”

    “作为当时世界上最强大的国家之一,在游戏前期选择土耳其奥斯曼绝对能让你体验到碾压的快感。”

    “不过选择拜占庭开始绝地反击,也别有一番乐趣。”

    “可以选择日本的某位大名参加关原合战。”

    “也可以选择朝鲜帝国,暴打满洲称霸东北亚。”

    “选择马六甲控制全球商业,或者选择马里成为非洲霸主?或者在北美洲来一次紧张刺激的印第安土著大战也是不错的。”

    “不过不要以为扩张就需要打仗,利用外交手段,各种联姻、结盟、联统、继承、合并。”

    “学习历史上的哈布斯堡,各种联姻,用下半身统治欧洲。”

    战争爱好者苏先此时已经有些激动了。

    “哇!老板,听起来这是一个好大的游戏啊!乖乖,这得多宏伟啊!”

    刘雄笑道:“其实不然,虽然游戏内容很多,但总的来说这只是一款策略游戏。”

    “怎么说呢?游戏并不会有宏伟的3D地图,更不会有波澜壮阔的千军万马,有的只是兵牌、数据、信息,对于外行来说,看一眼大概就会看晕。”

    “但是,对于游戏的乐趣,特别是上手之后的乐趣,那你们是绝对不用担心的。”

    这句话是刘雄绝对信心的体现——对《欧陆风云》可玩性的绝对信心。

    地球上的《欧陆风云》、《钢铁雄心》、包括《足球经理》等等,在之前的老版本里,都几乎没有任何画面可言。

    《欧陆风云》就是各种图标,各种信息框,然后少量的原画,大地图就是一张四色图,兵种即使一些方标。

    《足球经理》也差不多一样,球场画面就是一些标有球员号码的园标在踢球。

    虽然毫无

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