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    第449章 传火的世界 (第2/3页)

汰换掉。”

    “但是通过玩家之间的装备赠与,这些老玩家可以把自己的装备赠送给新手玩家,帮助新手玩家们在前期顺利的打BOSS。”

    “赠送的装备自然会有所限制,但即使是这样,也足以帮助新手玩家感受到来自游戏战友们的关怀了。”

    小林听了装备赠与系统之后,有些不确定的问道:“虽然我们的游戏有联机元素,但毕竟主要还是打怪通关的游戏,送装备这个设定是不是有点奇怪啊?”

    “感觉像是网游的元素了呢。”

    刘雄笑道:“的确像是网游的元素,但加入赠送装备的系统,可以给高手玩家优越感,也可以增强玩家们之间互动的活跃程度。”

    “让传火,成为一个动词。”

    会议开完之后,众人很快就推出了更加详细的剧本设定。

    因为这一次飞梦的时间并不紧张,不像《流星蝴蝶剑》那样需要在短时间内做出来去撞车。

    所以对于《黑暗之魂》的剧本设定,众人在刘雄的带领之下写的很详细。

    这也是一个必然的结果。

    因为《黑暗之魂》本身的世界观剧情非常的壮阔而庞杂繁复,充满内涵与诗意。

    但是《黑暗之魂》并没有直接的展示出来,只有在游戏中的各种道具、怪物、场景、NPC等等方面,一点一点的展露出来。

    《黑暗之魂》没有史记,也没有吟游诗人代代相传,只能玩家自己去发掘。

    初火的将熄、传火的仪式、薪王的叛离、无火的余灰、黑暗的深渊、离群的恶魔、誓约的守卫、王城的骑士……

    这些种种种种,庞大深邃的故事剧情,要如何的碎片化的表现出来,这是给飞梦,给夜神的一个大课题。

    正因为如此,所以这一次《黑暗之魂》的剧本设定,需要大家群策群力一起慢慢搞。

    反正时间还充足,企鹅那边的游戏起步,也只比飞梦早了一周而已。

    飞梦完全有时间慢慢做出一部精雕细琢的大作来。

    而随着众人愈发用心

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