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意到的地方则不存在,留意到的同时即生成。
感官作用在于欺骗,经历过的感官体验能通过包括想象在内的多种方式生成更多倍的主观感受作为素材,在包括梦境,日间的半清醒状态等状态下补全立体主观感知。
人生是通过包括声频采样,感官体验等方式积累素材的过程,走到尽头的人生即进入相当无聊的意识体封闭空间,倚靠所积累的素材进行想象合成,创造意识世界。
资源种类无尽,能源整体溢出,寿命几近无尽的世界内,竞争依然是主旋律,竞争之物之一,是气运。
以研究漏洞形成的群体名为文明圈,以触犯禁忌形成的群体名为不规则无序影响源。在有序的世界下的微观领域存在着无序偶然数,高精度研究会出现皆不相同且无规律的结果。
个体所处的只能是属于自己的唯一轨迹,所走的路只能是自领域。不在同一跑道,所谓竞争追赶毫无意义。以偶像效应等方式把这种散乱的人生观统合以此进行名为大富翁的低能游戏。
当无法保持领先地位则失去行进意义,另辟蹊径成为开创者是高等生命体的常规做法,以隐修形式形成百花争鸣局面。
高雅与超脱以相对完善为基础,缺陷必然导致缺陷循环直达整体,无法拥有高雅追求与几近无尽的欲望。
生物体是反馈机制,幼年感受到善意长大后会加倍回馈善意。反之,加倍反馈伤害。
任何群体都存在着善于斗争以斗争为乐的个体,以此造成任何群体都有着内乱源与进阶制约,并导致长此的内耗衰退消失。
恶念如同病毒般传播感染,净土化地狱,被感染的自己,被流放的原自我,被伤害等待原自我返回的亲人。
微尘般的地球,尘里打滚的人类,不同视界不同境界,转换视界
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