第二十五章 迟到已久的奖励,终于来了! (第3/3页)
段凡意念一动,自己的属性面板出现在眼前——
id:段凡
等级:3(2560/5000)
成就:2
战斗能力:70
治疗能力:1
修理能力:1
驾驶能力:50
指挥能力:10
……
很明显,属性随着等级的提升似乎发生了变化,当然,变化并不是很大。
首先就是成就,段凡猜测这玩意与自己完成任务的数量有关,他完成了两个任务,成就点就从0变成了2,应该是这样的。
随即就是与自己完成任务过程中相关的属性获得了提升,战斗能力、驾驶能力以及指挥能力都获得不少提升。
而与自己完成任务过程中关系不大的治疗能力和修理能力,各自则仅仅只提升了1点。
也不知道这些属性对自己有哪些帮助......
段凡刚刚想到这个问题,脑海中居然响起了系统提示——
“叮!”
系统提示:玩家的各种属性直接影响玩家在战场上的发挥,各项属性越高,在战场上的发挥就越稳定,或是超常发挥,反之,极可能在战场上丧命!
闻言,段凡下意识咽了口唾沫。
属性什么的,果然都是些要命的东西!
在属性面板的下方,段凡看到了自己的第一个‘金手指’——复活!
点击一看,技能属性浮现眼前——
【复活】:玩家死后三分钟,可在安全区域选择复活。
技能需要:成就点1
特殊:玩家复活之后,在三分钟内处于无敌状态。
nnd,作为一个玩家,复活还得需要付出一定代价?!
段凡心中顿时不爽,一切果然不是想的那般美好!
他原以为只要自己获得复活技能,就可以在战场上一直活下去,现在看来,只要自己的成就点用完,照样死翘翘......
必须得多完成些任务,获得更多的成就点,在战场活下去才有足够的保障。
只是,哪一个任务不是让自己处于生死一线间?
感觉这就像是一场赌博,拿自己的命去赌更多的命......
复活有一个三分钟金身,避免了刚复活又挂掉的bug,而且只要自己把握的好,三分钟金身可以干很多事情了。
呸呸呸......
为什么要复活?
只有死了才会复活!!
一直好好的活着不是更好吗?!
大概的‘了解’了一下自己,段凡心中也算是有底了。
总结成一句话:好好活下去......
不断的完成任务,提升自身等级,得到更多成就点(复活次数),这就是他的生存宝典!
好了,都有些欣喜过头了。
貌似还有一大堆的事情等着自己去办......
段凡顺着船舱朝外走去。
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