返回26、夜探  黯夜行首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

    26、夜探 (第3/3页)

这就导致糜陆走出二楼后发现自己毫不意外地迷了路。

    他从毕约克的屋子出来后沿右手边一直向前,上了半层台阶,路过三间屋子后发现一条小径,顺着这条路一直往前走,察觉到这是个向下的斜坡。

    “奇怪……我一直在往上走,怎么就向下了……”

    糜陆硬着头皮慢慢走下去,他记得那群人说灼热矿井上锁的入口在地窖里。

    可前方隐约传来一股不怎么友善的味道,像汗臭混合着粪便,给他一种不好的预感。

    很快他的预感成真,一条猎犬仿佛嗅到了什么,狐疑地靠了过来,糜陆眼疾手快一匕刺过去还顺手堵住了狗嘴,它连声悲鸣都没发出来就死了。

    「营地猎犬死亡。」

    采集术只获得了一大块狗肉,但好在消除了血腥味。

    又在原地呆了几分钟,确认转角后面不会偶遇第二条猎犬他才靠了过去。

    转角后来到一间室内马厩,被临时改成了住的地方,稻草席子就铺在没扫干净的粪便上,横七竖八躺着二十多个人。

    从这件屋子往外一共有三条通道,一条是向下的内嵌阶梯,一条是向上的螺旋阶梯,还有一扇门是往外的。营地众并非均匀分布,而是集中在三条通道附近,尤其以内嵌阶梯口靠墙的人最多。

    不难推断,这条路应该是最关键的,比如说它通往地窖,而地窖正是灼热矿井的入口。

    那么另外两条呢?

    往外的应该联通一楼的大厅,分布着更多盗贼和卫兵,如果玩家从正门攻进来,这间马厩就会成为交通枢纽之一,将来自另外两个方向的援兵送往大厅,反之,如果玩家攻了进来,试图进入地窖,那又会被关门打狗……

    “嗯……我在胡思乱想些什么啊……”不知不觉分析起了地形的战略意义,糜陆摇了摇头。

    他发现任何与钥匙有关的要素,沿着螺旋阶梯回到了二层,然后惊讶地发现这儿竟然是自己没来过的后厨……他明明在二层绕了一圈。

    大捆食材随意地堆积在一起,蝇虫横飞,卫生状况极差。

    糜陆试着收起一桶油,竟然还真收进了背包,以他的负重可以扛着两桶油不受影响的来回移动……

    “油能干什么呢……”

    他看着这一地素材,摸着下巴,恍惚间瞥到木质地板上的油渍,仿佛明白了什么。

    


    


    !

    


    


    

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章