93、格拉托尼 (第2/3页)
然而神奇的一幕发生了,蛇潮从糜陆身边经过,正正好好绕开了他,秋毫无犯。
从高空看下去他就像一块溪流中的顽石,安稳地屹立在水中。
直到蛇群完全散去,糜陆都处于懵逼状态,眼睁睁地看着亡灵墨格瑞拉被包裹在白光之中,偌大的身体缓慢消失,最终剩下一颗散发着微光的水晶。
他对白光的出现毫不诧异,甚至隐约有种预感会如此,毕竟那一击消耗了所有体力。
休息片刻,感觉体力恢复了一半,糜陆这才走过去捡起那块水晶。
「格拉托尼:浑浊的光芒在其中氤氲,仿佛要吞噬万物。」
这条描述就跟没说一样。
糜陆想了想,又把毒牙匕拿出来,他记得这东西刚才突然光芒大盛,也不知道吃错了什么药。
不看不要紧,一看吓一跳,他惊讶地发现,「侦测亡灵」……没了。
糜陆揉揉眼睛,又不确定地看了好几遍,终于意识到它真的消失了。
“这到底是隐藏还是消失?”
眼下没有亡灵,他也没法试验,思索片刻无果后,只能无奈地赶路。
归途格外安逸,糜陆感觉自己就像一个大号驱蛇产品,隔着老远就能听到枯木蛇逃窜的窸窣声。
想了想,这大概是一个原因复杂的结果。
除了先前提到的“持续屠杀某一物种会使其产生畏惧”之外,《黄昏纪元》里还有条设定是针对过分强大的玩家。以苏妍那个带闪电的红云技能为例,玩家超过一定等级界限后会产生类似“威压”的东西,怪物具备越高的智商,就越擅长规避这种威压。
再举个例子,假如一位四十多级的法师此时身处暮色森林的沼泽地带,这里的枯木蛇绝不会如此密集,会在顷刻间就跑得干干净净,糜陆甚至觉得山海经公会那三个人能在这儿刷怪,想必也用了其他手段,就像初入游戏那天他用牛肉引诱雄狼一样。
当然,规则和设定存在的意义就是被人钻漏洞,以后必然存在专门为恶心他人而生的“高等级账号”如此兵不血刃地刻意破坏他人游戏体验,不过这些都是后话了,玩家可是生命力极强、极其擅长“见招拆招”的存在。
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