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神州世界观 一 (第1/2页)
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世界规则
神州时间流逝=现实世界时间一倍(现实一天,游戏两天)
重量:斤,两。
距离:尺(33.3厘米),丈(333.3厘米)
关于角色:饥餐渴饮(正常,低度、中度、高度),冷热风邪(正常、低度、中度、高度),影响人物属性以及健康程度。
生活技艺:手工、锻造、烹饪、酿酒、制药、缝纫。
手工:木制品,土木建筑、布、纸制品。
锻造:铁制(武器装备以及各类铁制工具)
烹饪:食物(增减属性buff)
酿酒:各类酒品(增减属性buff)
制药:增益药品、毒性药品。
缝纫:布制品装备。
关于属性。
力量:1点力量等于2点攻击(臂力增长,关乎搬运无属性物品)
体质:1点体质等于10点生命
敏捷:1点敏捷等于0.2移动速度,2点攻击速度(一定程度影响跳跃能力)
耐力:1点耐力等于5点体力,10点饱食度数值(一定程度影响角色饥饿程度)
韧性:1点等于2点防御,0.2点抗性(抗性关乎玩家对于环境、毒性、疾病的抵抗程度)。
每升一级,分配5点固定属性点,5点自由分配点。
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