第三十七章 戟 (第3/3页)
砰!
砸歪了,只砸到两名盾手。
盾手举盾反击,随后倒地的两名庄客也加入了战团,项远招架片刻,却是十挡九空,戟的破绽尽显无疑,血量急降,无奈之下后头的钢鬓开始救场。
第三战,项远三板斧过后,决定使用冲产,奈何依旧是铲歪的境地。
四战,三招过后,成功挑起了三名庄客,不过项远攻击衔接出错,被几名盾手当成乒乓球来回怼了起来。
五……
连续一个下午,项远在聚丰山庄门前寸步未行,连一名庄客都未斩杀,倒不是他菜到无力杀死,而是因为这四名盾手联合攻击的方式能够产生极好锻炼的效果,一旦杀了其中一个,那么压力成倍减少之下,前面的努力都失去了意义。
他要做的是充分掌握戟的群攻要领,做到出招就能将多名目标卷入攻击范围,毕竟以后对敌,别人的队伍中可是有奶妈的,如果他能同时将多人的血量压到斩杀线以下,那么对方治疗的压力可就不是一星半点了,届时他以大招收尾,多杀的效果也未必不会出现。
既然要玩戟,那就玩成一个杀手锏,否则他只要利用卡位,斩杀四名盾手也不过是一顿饭的功夫。只是那样一来,他还修什么戟?单用长枪就可以了,毕竟他的枪法也是不赖的。
这一下午,项远对基础戟法终于掌握了大概,于戟的重兵特性也了解了个七八。
那就是,戟的容错率实在太低了,低到了令人无力的地步,不论是走位、距离、命中,一旦出错,那么立即就会被目标反击。
《神州》所有职业兵器中,枪客容错率是最低的,其他职业都或多或少的拥有几个解控技能,如刺客的遁地,剑客的‘霸剑回天’,刀客的‘刀狂决’等等,这些技能都具有解除眩晕倒地,以及免疫浮空后仰等不利效果。
可这样的技能,一转枪客却是一个都没有。
就好比,一名枪客费尽心思控制住了某一个职业,可对方开启了解控技能,所有优劣马上又会被拉回原点。
反之,枪客犯错,那就等死吧。
一个职业强不强,最重要的就是容错率,毫无疑问,枪客属于垫底的职业,而戟与锤又是抢客职业的末尾,但项远不打算承认,容错率低,那就练习到极限!
半日间的磨练,项远一般的低级错误基本不会再犯,出招时多余的动作也开始了精简,一些招式上的组合与衔接也悟出了不少。
对着几个盾手磨了半天的刀,项远也开始了厌烦。
“哥几个,送你们上路吧。”
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