第五十一章 庇护所 (第3/3页)
考虑下线地点了,毕竟谁也不想自己身上的东西被人捡走,那些学了房屋建造的玩家会建立营地,以作防护。
而没学建造的玩家就有趣了,山洞、树叉子、水沟、荒草堆,只要能起到遮掩效果的地方都能藏人,项远在来时的路上可就遇到了不少,有个奇葩的更是直接把自己埋在了土中,只浅浅露了半个头,要不是恰好被钢鬓踩中,还真难以发觉。
顺便提上一嘴,系统对于玩家在野外建的房屋所会有一个游戏日的保护时间,在此期间房屋所不受除了武器外任何形式的毁坏。
也就是说,想要强行破门,只能使用兵器,火攻什么的是行不通的。
待系统的保护时间一过,又不同了,这些房屋会以肉眼可见的速度腐坏,用不来了半天,就会被系统完全刷没。
所以项远如果不是有钢鬓垫脚,就这一间茅草屋都能把他拦住,当然,他可以用武器破门,不过用兵器攻击建筑物,兵器耐久损耗将呈数十倍上升。
茅草屋的耐久度是1000,以人级装备破甲枪200的耐久度,也得打废好几把才能做到。因此这也无形中提高了破门的成本,毕竟这种写实度设置,也只是增加趣味性,傀儡身上一般不会出现太好的东西,大多时候只能捡到食物而已。
当然,那些手下沾了人命的可就不一样了,例如项远,死在他手下的玩家可不少,如果他的尸体被人捡到,搞不好就要被摸走价值不低的东西。
这也是官方惩罚那些‘红名玩家’的方式之一。
趴在墙上看了几眼,项远决定离开,非房屋主人,他就算顺着缺口进去了,也无法打开房门,到时候没了钢鬓垫脚,可就真成了瓮中之鳖了。
项远刚要打马离开,转头却不见了猴儿,不待他细找,屋内已是传来叫声,都不用分辨了,不是正是猴儿么?
无奈摇头,项远连续打出指令让猴儿出来,得到的回应也只有猴儿短促的啼叫,作为主人,项远多少能感受到几分意思,猴儿这是让他候着呢。
到底谁才是带头大哥?项远有些上火,怎么就找了这么个麻烦做宠物,瞧瞧别个老鳖,一直猫在钢鬓后颈打盹,不吵不闹老实得紧。
“再不出来我可走了,回头里面的人醒了,指不定要抓你切片!”项远威胁了一嘴,就要让钢鬓启动步伐。
啪!
话音刚落,屋内飞出一物,正中项远后脑,他回首正待分辨,屋内又是几团黑影砸出。
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