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    101、绝地求生的未来发展猜想 (第2/3页)



    “这一点才是最为重要的,毕竟一款游戏如果上手难度太高的话,那么只能吸引到那些比较高端的玩家,但是在电子竞技这个圈里,八成的玩家并不是属于那种大神。”

    “所以一款游戏只有上限要够高,下限要够低,才能成为电子竞技的领头羊。”

    “那么绝地求生这款游戏的上限高不高?”

    “高。”

    在座的学生异口同声的回答了一句。

    “那下限低不低?”

    “低。”

    是的,只要98块钱就好了,对于现在的学生来说,98并算不得什么。

    “是的,就是这样,他的上限高,所以很多选手都能打出很精彩的操作,比如说是千里之外的狙击,但是相应的,他的下限低,只要你电脑配置够网速达到要求便可以了,最多也就是落地成盒。”

    “哈哈哈。”

    因为洛阳的这句话,下面也是笑了起来。

    “不过,代表电子竞技的未来,这句话还是有着很重的分量的,绝地求生凭什么能够代表电子竞技的未来,或者说我们抛开这个游戏不说,大逃杀的游戏,为何可以代替电子竞技的未来?”

    “答案就一个,可塑造性。”

    “在绝地求生刚出来的时候,于现在大家所见到的是不一样的,当时的地图还比较简陋,但是随着版本不断地更新,更多的东西也就出现在了绝地求生的系统之中。”

    “比如说大家比较讨厌的天气系统,但是大家要知道的,真实的战场并不是一直都是晴天的,所以绝地求生推出天气系统是一件好事,这说明它会朝着更好地方向去发展,让大家能够在更加接近真实的环境中完成比赛。”

    “其次,让我们来展望一下绝地求生的未来,它还可以加很多新的因素,比如说是新的地图,再比如说是加一些枪械,再比如说是增加游戏的玩法等等。”

    “我们就拿新的地图来说吧,我相信大家在玩了上百、甚至几千小时之后对于现在的地图有了一定的审美疲劳,但是如果是绝地求生推出了一张都市类型的地图,大家会不会很感兴趣?”

    

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