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    第408章:名声在外 (第3/3页)

    装备没问题后,他就去挑战了一下技能npc,也就是试炼任务。

    李空竺挑战噩梦难度,拳师的噩梦难度可以获得三个技能!

    分别是摇摆!这个摇摆是拥有特定0.2秒的无敌时间的,所以非常厉害!

    第二个技能是崩拳!崩拳的效果是击退敌人,并且造成僵直100%伤害,是一个双重效果,伤害全吃的技能。

    第三个则是拳雨,连续打击,造成最多220%的连续攻击,并且会产生一个连击叠加效果,当连击数达到50下,造成3秒眩晕对手的效果,连击数达到100下,造成断肢出血30秒的效果,当连击超过200,则会出现重度虚弱现象,对手实力下降了50%!

    这三个技能摇摆和崩拳是李空竺主动用出来后奖励的,而最后的拳雨算是李空竺误打误撞拿到的。

    “这效果很强悍啊!不过这技能效果貌似很意外啊,游戏里有这个设定?”李空竺只知道这游戏原本是按照真实世界的来的,但这个设定难道也符合?

    于是召唤出了灵灵。

    “四少爷,三少爷说过不能修改数据作弊的”,灵灵为难的嘟着小嘴,睁着水汪汪的大眼睛,一边飞舞,一边盯着李空竺。

    “哈哈,放心吧,我不是要作弊,只是问你一下,这游戏技能效果是怎么回事?”

    “是为了方便玩家知道技能效果啊,如果只有一个名字,让玩家自己摸索效果,那岂不是会很麻烦?”

    “这倒也是,不过现实中有时候你打出去一拳也不一定知道真实效果啊。搞不好就把对方肋骨给打断了。”

    “四少爷的意思是取消这些效果吗?”

    “算了,还是留点福利给玩家吧,不然真的就不叫游戏了”,李空竺摇了摇头,自己似乎管得太多了。

    随后李空竺出发开始了自己的任务。

    还别说,有了这三个技能,李空竺的杀怪速度飙升,可谓是如鱼得水!

    “这招式不错,现实中应该也可以用吧?摇摆无敌这是扯淡吧?难道是增加躲避率?”李空竺思索了一下,觉得应该是这个真实效果,但你弄个无敌也太变态了。

    “崩拳打出僵直和击退,需要力量和角度,特别是僵直,需要针对怪物的弱点!”

    李空竺一点点尝试着这三种技能的使用方法,如果学不会,那他也必须去重考。

    最后一个拳雨可以说最难联系,因为李空竺的攻击基本都是习惯性的弱点攻击,结果战斗结束一套带走,太快了。

    除非遇到boss,他现在有点想要开启作弊系统,让灵灵告诉他附近哪有boss了。

    不过最后还是没有这么做。

    当李空竺玩的不亦乐乎的时候,那边圣裁院的视频会议也结束了。

    最终超过75%的长老团成员通过这项计划,并且打算安排人手进入小世界历练。

    “那好,明天我答复他,这次的事情算是一次盛会,大家要把自己的事情都做好,特别是要秉公处理每一次的矛盾,都清楚了吗?”

    “清楚”

    


    


    !

    


    


    

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