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    011 拖了后腿的召唤系统 (第2/3页)

常强大的话,那也是有可能战胜最上级使魔等级的从者。

    所谓的宝具,就是拥有着如此反败为胜般的强大力量的东西。

    根据宝具的强大与否,宝具亦是有等级之分。

    由高到低,分为a、b、c、d、e一共五个等级。

    用数值来表示等级的话,e级大概就是「10」,随着等级的提升而增加「10」,因此,d级就是「20」,c级就是「30」,b级就是「40」,a级就是「50」了。

    在这样的情况下,就算自身为上级使魔,可若是对手没有强力的宝具,自身则有高等级的宝具的话,那就能够反败为胜,一招奠定胜负。

    只是,宝具的等级有时也会附带「+」的概念。

    例如「a+」与「b+」之类的,这种情况下就是能够一瞬间倍化的意思。

    c级本为「30」。

    可是,c+级却能在一瞬间翻倍,暴涨到「60」,从而超过a级的「50」。

    这就是「+」的含义。

    除此之外,还有「++」的存在,亦即瞬间翻为三倍,如果还有「+++」的存在的话,那就是翻四倍,强到无以复加了。

    顺带一提,在a级之上,还有一个ex级。

    那是指强到没有比较的意义的意思,以数值来表示,那就是「50」以上,不符合a~e这个范围内的等级。

    当然,若是有「+」的翻倍的话,例如a+级是「100」,ex级也是「100」,双方就能持平了,并不一定ex级就比a级强。

    总而言之,不管怎么样,宝具对于一名英灵而言,都是极为重要的决胜手段,即使作为从者被召唤了,其宝具亦是会伴随职阶被带下来。

    就像罗真的从者,其职阶为archer的话,那那张弓很有可能就是他的宝具。

    也许在生前,那骑从者拥有弓以外的宝具,比如剑之类的,但以archer的职介现界的那骑从者并不会拥有剑的宝具,除非是特殊状况。

    这就是以从者现界被固定的方向,身为archer职阶的从者,自然会被限定在弓兵的范围内了。

    “可惜,模拟战斗召唤的那种从者,即不会有意志,能力也会下降很多,连身为王牌的宝具都不能使用。”

    

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