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    第三百六十七章:让人抓狂的任务 (第2/3页)

,也是说明了她团战有些欠缺的弱点。

    锐雯的被动,符文之刃,在每次使用技能过后的下一次攻击,都可以附带额外的伤害,最多可以储存三次,每次攻击会消耗掉一层,这个技能算是锐雯输出如此恐怖的一个原因,使用得当可以在一级打出超高的伤害,在目前版本的上单之中,很少有英雄敢在一级的时候跟锐雯站a。

    锐雯的q技能,折翼之舞,可以朝前冲刺三次,每一次都可以附带一个小范围的aoe伤害,加上一小段的位移,这个算是锐雯的核心技能。

    锐雯的w技能,震魂怒吼,小范围的触发一个aoe伤害并且眩晕敌人0。75秒,不少会玩的锐雯都会非常合理的使用这个技能来配合突进或者是后退。

    锐雯的e技能,勇往直前,朝着前方冲刺一小段距离,并且为自己附加一个拥有ad加成的护盾,持续1。5秒的时间,ad伤害越高,护盾加成越多。这个技能在不少锐雯的精彩镜头之中,可是起到了至关重要的作用,往往很多时候你看着锐雯就一丝血了,想上去一个平a点死他,而这个时候锐雯一个反e贴你脸上,平a一下迅速w眩晕住你,再用q收尾将你带走,不少精彩镜头都是这么丝血极限反杀的。

    锐雯的大招,放逐之锋,拥有两层主动效果,第一层主动效果,会在开启之后增加一定的攻击力与施法范围,第二层主动效果,朝前放出一道剑气,拥有一个斩杀的效果,敌方血量越低,伤害越高。

    这么一个满身充满女汉子气息的锐雯,任务中居然要求安洋拿来打ap

    这怎么玩要知道锐雯可是没有一点ap加成的。

    一时之间,安洋在心里苦苦的思索了一番,并且顺手点开了排位。

    “3l上单锐雯。”这次排到了三楼,安洋只是打字告诉队友,他要拿上单锐雯,但是他并不敢告诉队友他打算玩ap,不然他是绝对要不到位置的。

    “老大,你在干嘛。”提莫好奇的瞪着安洋的电脑,这个大家伙他从来都没见识过。

    “我在打游戏。”

    “游戏?什么游戏?”

    “关于你们瓦罗兰大陆的游戏,你看这像不像你锐雯姐姐?这个像不像你阿狸姐姐?”安洋指了指自己选好的锐雯,跟队友选的中单阿狸。

    “哇塞!真的好像喔!不过感觉比她们都要丑一点”

    对于提莫的吐槽,安洋倒是不否认,瓦罗兰大陆的那些英雄们,比这些原画里的的确是要漂亮上不少。

    这次的阵容还算标准,也就没有人骂来骂去的,换个角度思考,谁不喜欢安安心心的打一局游戏?如果当一场游戏都成了打字谩骂的地方,那还有什么是能够带来娱乐的?

    游戏本来就是为了娱乐人类而生,可是却有不少的玩家为了游戏大动肝火。

    心放宽点,不管再怎么样,你的队友再坑也好,故意去送人头也好,他已经送了,那就无法挽回,与其跟他对骂,还不如把游戏缩下去打开快播对着苍老师来一发。

    进入到了游戏的读取画面。

    我方阵容是上单锐雯,中单狐狸,打野皇子,下路老鼠+布隆。

    敌方阵容是上单武器,中单拉克丝,打野瞎子,下路卢锡安+莫甘娜。

    从阵容上看,己方较为适合突进,而对方适合打反手,毕竟对面的先手开团能力只有一个武器,再或者就是拉克丝与莫甘娜q中了,不过武器作为一个超级后期,在前期没出防御装的时候,实在不适合先手开团,至于拉克丝跟莫甘娜的q,那种是概率事件,并不稳定。

    而反观己方的无论是狐狸大招+

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