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    第三百八十六章:跟着姐姐走,姐姐是杀手 (第3/3页)

,进了敌人的包围圈。

    螳螂五个人包围,死只是时间问题,也就是说,现在峡谷里面还剩下两个没有闪现的女警跟女坦。

    以鳄鱼为首的抠脚大汉们心中已经开始计划着等会是先把女警推倒还是先推女坦,女警娇柔的身子肯定承受不住暴风雨的洗礼,但是女坦又有点太过于彪悍,不喜欢不喜欢。

    还是先正面上了女警吧,女警小姐不要走,多少钱一发?

    女警冷笑,不要钱,免费送你们去死。

    安洋的女警,一枪被动配合暴击,直接把卡特打成空血,卡特e走,安洋追都不追,又将枪口瞄准了星妈。

    作为一个a,在你能够输出的到的情况之下,自然是优先攻击对面位的,但是位之中,肯定要优先选择那些输出高,防御少的位置,比如说a跟ap。

    现在安洋就算点鳄鱼,鳄鱼暂时能够扛住一会,卡特就可以上来尽情的输出。

    而把卡特给打残了过后,鳄鱼上来输出安洋根本不虚,就算鳄鱼输出再高,作为一个肉装的他,也不可能跟卡特这位相比。

    所以想要玩好a,首先得明确自己的思路,别对面a跟肉上单站在一起,你塔马就算地球毁灭了都要点对面的上单,你图个什么?

    a打团思路就是,在保证自身安全的情况下,能打谁打谁,但是在对面肉跟脆皮站在一起的情况下,能打脆皮就打脆皮。

    很多a或许会进入这样一个误区。

    我把他们肉打死了,他们就没人抗伤害了,没前排,他们就打不过我们。

    太天真了骚年,你把他们肉还没打死的时候,他们a就把你打死了。

    所以说,a打团一定要灵活多变,在团战即将开启的时候要明确,对面谁对你的威胁最大,什么控制技能你最怕,这些都要先在脑子里过一边,为什么玩了三四千盘还在青铜白银?因为打团你无脑上,死了就怪队友,顺风了就浪,逆风了就喷,这些都有很大的因素。

    将卡特点残之后,瞬间转火星妈,现阶段的输出,打鳄鱼还需要点时间,毕竟人家可是拥有鳄鱼牌腰带的男人。

    而星妈就容易多了,本身它就脆,而且身上唯一点的钱出了工资装的升级版,游牧民印章,自身是脆的跟狗一样,被女警几下打穿,不得已交出了自己的闪现。

    瞎子看到女警上来之后就一直在对女警输出着,只可惜他的输出太低,女警打跑了卡特跟星妈之后,瞎子还没把女警打到半血以下。

    女警又看了看这个在自己胸口一阵乱摸的抠脚大汉,你塔马是不是瞎,你们家星妈胸部那么大你不去摸她的你来摸老娘的?

    不过事实证明,人家盲僧本来就瞎。

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