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    第五百二十二章:死亡剑客 (第3/3页)

的位移大招,可以在小满屏的时候瞬间支援过来,配合上击飞的英雄算的上是比较好gank的。

    打野亚索则比较少见,因为没有控制技能跟减速,打野亚索并发挥不了他的价值。

    而上单亚索在中期团战的时候除非优势巨大,否则都是比较吃力的,因为现在别人都出肉,你不出肉你就扛不住。

    所以说,亚索打中单还是目前最适合的位置,当然英雄的位置不会永远一成不变,而是跟着版本走,版本让你打中单,你就打中单。

    版本让你打a,你就不能打辅助。

    说到底,版本是爸爸。

    亚索这个英雄从一出来的短暂无闻,到被研究出打法过后的火爆场面,那时候的亚索几乎是非ban必选的排位角色,当时的护盾实在是太变态,走两步就好了,而且抵挡的伤害又多。线上碰到发条这种万金油都能够把她打的叫欧巴。

    亚索的被动:浪客之道,亚索的暴击几率翻倍。但是暴击造成的伤害减少10%。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。流量叠满时,亚索下一次受到敌方英雄或野怪伤害时会触发护盾持续1。5秒抵挡60-470的伤害,这个护盾的生命值根据英雄等级提升而自动提升。

    这个被动就已经决定了亚索是一个非常暴力的英雄,暴击几率翻倍,其他如果需要叠百分百的暴击才能出刀刀暴击,那么亚索就只需要叠百分之50的暴击就可以刀刀暴击,这个被动技能后期就能够抵得上一把暴击装备的价值,等于后期你自动比别人多一把3000块钱左右的装备,这是何等逆天的概念。

    亚索的q技能:斩钢闪,朝着前方释放一道剑气,造成10\/30\/50\/70\/90(+1。0ad)的伤害,跟其他能够附带攻击特效的技能一样,亚索的q技能也可以附带攻击特效,说简单点,可以把亚索的q技能看成是一次非指向性的普通攻击,因为这个技能的加成是1。0,而技能本身的伤害少的几乎可以忽略不计,在一级的时候仅仅只有10点的伤害加成,并且附带攻击特效,也就是说普攻能打出来的伤害,暴击啊,装备特效啊,q技能都能打的出来,所以看成普通攻击不影响太大的问题。

    而如果把亚索的q技能看成一次额外的普攻的话,那么就可以将亚索的q技能理解为重置普攻的技能,跟其他重置普攻的技能一样,可以瞬间打出两次普攻的伤害,连招顺序为aq。

    q技能的射程是475,而且后摇逆天大,亚索的q技能后摇应该是所有英雄后摇最大的一个,如果不取消后摇的话,随着动画效果结束大概有1秒将近2秒的后摇,这里也就重申了走位取消后摇的重要性。

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