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第五百四十三章:超神小炮 中 (第1/3页)
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小炮的r技能:毁灭射击,锁定目标发出超级强力的加农炮弹,造成(+1。5ap)魔法伤害,并将敌人击退码,这d在早期的时候,满级的大招仅仅只有45秒d,可是在后来被增加了时间,哪怕满级也需要70sd,算是变相削弱了小炮中单的能力。
小炮这个英雄原本打中单是非常生猛的,不说别的,四个技能三个都是ap加成的,而且e技能是全ap加成,大招更是1。5倍的ap加成,w技能也有0。8的ap加成。
后期法强一旦起来,秒人就是er,简单粗暴,加上w可以刷新的特效。想去哪儿就去哪儿。
不过小炮中单也是有自身的缺陷所在,比如说没有推线的技能,一旦被人推线到塔前的话,就比较难受了,再就是技d太长,输出不稳定。
虽然技能加成很高,但如果一打起团来,对面的肉全部站在前排的话,小炮几乎是没有办法够到对面后排的,而一套技能砸前排身上又秒不到,没了技能的ap小炮,跟一个超级跑车兵是没多大区别的。
所以小炮中单不会出现在主流的赛场之上也是如此。
不过小炮作为a位置后期就非常的强力了,毕竟射程实在杠,加上自身的位移跟强行迫使他人位移的技能,在a之中生存能力也算非常的不错。
前期小炮自然是优先电刀配合上e技能的被动,来增强推线速度,毕竟小炮走ad的话,自身缺少一个aoe的技能。有了电刀之后,对拼起来也不会太虚,虽然攻击力上欠缺了一些,但是开启q技能之后的攻速基本上配合电刀可以达到对面a的两倍之多,也就是说对面a你一下,你可以a他两下,而且电刀还有暴击特效,一旦出个暴击,直接让他哭着唱征服。
出了电刀,第二把自然是要转无尽的,无尽+电刀,非常经典的一个组合,一方面增强暴击几率,一方面增加暴击的伤害,都是非常的不错。
第三把武器,可以考虑吸血,破败是个不错的选择,当然,饮血也是可以的。不过这个版本的饮血性价比实在是太低,还是建议出破败。
这个版本的饮血,单挑打不过出了破败的,也打不过出了无尽的,没的说,
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