返回第一百三十八章 暴走吧!旋风!  网游之不灭黄泉首页

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    第一百三十八章 暴走吧!旋风! (第3/3页)

却也不是太好,只能算是中庸而已。

    可是。

    就在刚刚,1的几率,竟然被他连续碰上了两次,这可就奇怪了。

    更让他奇怪的是。

    三秒后。

    轰!

    又是一记暴走旋风触发,又是满屏的伤害数字弹出,那经验值、那功勋值,再度暴涨。

    停息了没多久。

    轰!

    又是暴走旋风!

    轰!

    又是一记!

    轰轰轰……

    暴走旋风,暴走的没完没了了!

    “我擦,什么个情况?”

    “不对,有问题,绝逼有问题!”

    连续多次触发暴走旋风,这已经超出了运气的成分了,直觉告诉黄泉,这里面,肯定有问题。

    可是。

    什么问题呢?

    瞅了瞅反击陀螺的属性面板,黄泉,找到了原因。

    “我擦,差点儿被系统给骗了!”

    “尼玛,还好小爷我选择了这个特效,若不然,亏死了!”

    暴走旋风(稀有特效);反击陀螺命中目标后,将有1的概率产生暴走旋风,对周围100米范围内所有敌人伤害。

    是,概率确实是1。

    可是,那也得看基数是什么。

    暴走旋风的触发基础,是反击陀螺命中目标,并不是反击陀螺触发。

    既然是命中目标,自然也就跟命中目标的数量相关。

    密密麻麻的魔族士兵,一旦触发反击陀螺,能秒到近20名魔族士兵。

    每一个目标是1触发几率,20名魔族士兵,那就是20的触发几率了。

    还没完。

    反击陀螺一触发可是能旋转两次的,直接将暴走旋风的触发几率堆到了40。

    40啊!

    这么高的概率,根本用不着运气爆棚,哪怕脸黑,也一样可以触发。

    轰轰轰……

    暴走旋风,真的暴走了。

    以黄泉为中心,一百米范围内,那就是死亡之地。

    原本密密麻麻、围得水泄不同的魔族士兵,在暴走旋风的打击下,那是一死一大片,死的那叫一个壮观。

    “咦?我擦!没怪了!”

    输出太暴力了。

    结果。

    60秒刷新一万名的刷新频率,也跟不上黄泉的刷野节奏了。

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