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    第304章 大数据的作用 (第1/3页)

    在电子竞技发展的前期,数据分析师的职业是很少见也是很抢手的,因为数据分析师不是那么容易当的。即便是到了全民游戏的时代,人工智能高度发达,可以进行大数据分析,但数据分析师依然是各个战队抢着想要的人物。因为人工智能的分析无法加入一些无法用数据表明的东西。比如选手的性格,选手的特殊习惯,选手间如何进行配合更完美等等。

    而安德森对数据独特的敏感度,才能让其驾驭这一职业。洛彦之前在上学期间,同学里也有类似的玩家,这些人在玩过一遍英雄以后,可以把英雄每项数值,技能名称,技能加成,属性等等全都记下来。但奇怪的一点是,这样的玩家按理说应该会很强,但洛彦却发现这些人大多实力只有黄金以下的水平。

    具体原因无从得知,以洛彦的判断来讲,很可能这类玩家的性格更愿意的是去怎么把这个英雄玩得更有意思,开发更有意思的套路,但是具体能不能够上分不好说。甚至他们也没有一颗上分的心,按照他们这类人的话语来讲,他们才是在玩游戏,开发游戏,但却不去追求段位。

    洛彦是完全记不住的,即便他玩一个英雄上千局,但他也很少会去注意英雄的技能名称等等这些。但是他在接触到这个游戏的那一刻,特别是在自己打到高段位时,原本没人注意的洛彦,突然在同学间有了关注度,当然也让文倩注意到了他,这是洛彦一开始想上分的原因。

    安德森是一个例外,除了对数据很敏感以外,上分的能力也很强,很关键的一点在于安德森几乎不会受到任何他人的影响,是个绝对冷静的玩家。也就是说安德森的心态不会蹦,至少在洛彦认识安德森到现在,从来没有发过一次脾气,以洛彦对安德森了解来说。他也不是没有脾气,只是他根本不会去理会他不想理会的人,或许也是出身贵族的原因造就了这个性格。

    对于需要融入职业比赛的玩家来说,这些数据是相当有用的。但是对于洛彦来

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