5.于心不忍 (第2/3页)
人摘了桃子,这口气搁谁身上也咽不下去啊。
但此时他们还能找到个毛,刘吉在听到系统提示音的时候,就知道自己惹事了,早开腿跑了。
讲真,他刘吉真不是故意的,只是有些于心不忍,对,于心不忍。
那只铁皮野猪被砍的吱哇乱叫了好半晌还没被砍死,岂不是太遭罪了?刘吉良心上过不去啊。
他刘吉只是发发善心,想着多个人多份力,让铁皮野猪早走会儿,少遭点罪,如此而已,真没别的想法。
“嗯……要怪也只能怪天企集团了,谁让你们把游戏做的这么逼真的,害得老夫都动了感情了。”
刘吉站在一棵两人合抱粗的松树后面自我开导着,可是他的一双眼睛却在放着贼光,死死的盯着松树前方。
因为,他的善心又泛滥了,看着被砍的吱哇乱叫的铁皮野猪,他刘吉不忍心呐。
刘吉探查着铁皮野猪的属性。
铁皮野猪
等级:10级
hp:23/300
mp:50
技能:冲撞、踩踏
眼瞅着铁皮野猪已经只剩了一个血皮,刘吉熟练的张弓搭箭,随后放手,嗖的一声,箭矢便如闪电般飞了出去。
“咴儿!”
伴随着一声惨叫,又是一声系统提示在刘吉脑海中响了起来。
“赶紧转移阵地!”
听着被抢玩家的怒吼,刘吉纠结的跑了。
虽然发发善心就能得到经验和任务物品,但他不敢过去捡装备啊,不然很容易赔了夫人又折兵。
“古人诚不欺我,鱼与熊掌果然不能兼得,”刘吉一边感叹一边寻找着下一个目标。
这就是典型的人心不足蛇吞象,像他这样既拿经验大头又得任务物品,关键是还不用怎么出力,去哪儿找这样的好事?
《创世纪》中多人杀同只怪有两种经验分配方式。
一种是组队时,这种情况下队里的队员都是平分经验的,这没什么好解释的。
另一种就是非组队时,这种情况下谁有多少输出就得多少经验,但是最后一击的玩家拿一半。
“看来得找个的精灵族的刺客做朋友了,我抢怪,他
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