返回第三章 约定  猎人的卡牌之旅首页

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    第三章 约定 (第2/3页)

还没亮,科雷就离开了村子,这屋子里也只剩下了陆凯和迈特凯。

    早上西琳就来找陆凯,话里话外的意思是科雷大叔不会难为自己了,放心住下吧,可见科雷临走对西琳是有嘱咐的。

    这让陆凯很意外,原本以为不抓自己,也会赶自己离开。西琳没有多说,就去干活了。

    西琳的话应该是真的,只是没有解释,陆凯的心也放下了一半。

    本来应该早上一走了之,现在走一步看一步吧。

    先研究一下卡牌才是最要紧的事。

    从他醒来接近40个小时了,在这短短的时间里他完全能感受到这个村子的淳朴和干净,加上救命之恩,陆凯暗自决定绝对不允许任何生物伤害这个村子,伤害西琳,包括奇美拉蚁。

    从和迈特凯交流中,陆凯已经知道现在的时间是1991年5月,而猎人世界的主角杰·富力士离开鲸鱼岛的时间是1999年,算算时间2000左右,蚂蚁就会出现。

    时间只有不到9年,如果没有卡牌,那么陆凯必须走念修行者的道路,时间可以说非常短暂,别拿小杰和奇犽作为例子,他们的资质是全世界最强的一小撮人。

    没有师傅,没有过人资质,上辈子也没有什么武术超能力的底子,而准确的蚂蚁出现的时间地点都不知道,陆凯拿什么阻止蚂蚁的快速繁殖。

    现在不一样,拥有整个火影卡牌组的系统,在个人武力等级上远远高于猎人世界展现出来的武力等级,别的不说,把下忍迈特凯培育成八门凯,一脚能踢死蚂蚁王。再来几个超影级别的人物,分分钟走向人生巅峰。

    只是系统很残缺。

    目前来看,40小时的时间,前九小时积累能量18点,后31小时,积累能量31点,一共49点。

    在10小时,召唤了下忍迈特凯。所以每小时的能量积累从2点,变成1点。

    就是说明维持迈特凯召唤就需要一小时一点的持续能量。

    抽卡选项在18点能量时还是灰色的,20能量的时候已经变成绿色的,说明抽一次卡牌需要20能量点。

    这与上辈子游戏中的能量积累的速度相比大大减慢了,以前一小时有将近50点,现在只有2点,减去维持迈特凯的更是只有1点。

    卡牌之旅不是召唤养成类游戏,每个玩家的召唤的人数最多与卡槽位一致,现在的陆凯理论上最多能召唤6个人物,但是那需要巨大的能量,每一个人物即使是最初阶段最少每小时需要1能量维持自己的存在。

    如果是在游戏中,1小时能量50点左右,在加上有别的能量来源,玩家甚至可以负担3个以上最终阶段的召唤人物的能量。

    现在没有其他能量来源最多两个第一阶段人物就会把挂机能量用尽,这还是在战斗强度不大的情况下。

    毕竟除了召唤卡,还有战斗卡,能力卡等等都是需要大量能量的,而且召唤人物战斗时,消耗的能量也会加剧,能量能维持两个召唤人物和自己战斗所需应该是极限状态了,甚至都不一定能达到。

    除非能抽到非常稀有的卡牌,比如太阳卡,加倍供给能量。

    游戏中能量和卡牌的来源于挂机,任务,交易,和杀怪,任务和交易不用想了,挂机现在是24小时,唯有杀怪需要试验一下。

    一天之计在于晨,在目前没有危险的情况下,陆凯准备抽卡一次,20能量点一次,真是心疼。

    点开界面,选择抽卡,六种卡片和谢谢参与在陆凯眼前极速变幻,最终

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