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    第二百七十九章 犹太人 完 (第2/3页)

遍布了整个世界。当然,普通人绝对不会晓得他们真实身份的。”

    “另外还有遁世会(Innnu),他们比密党还要神秘,我们甚至搞不清楚他们是否还有传承。只有在黑非洲、东南亚和南美洲有一些蛛丝马迹,显示他们仍在暗中活动之中。”

    “那些地区的黑巫术,包括巫毒和降头,很有可能是用来掩护他们的手段。”

    “黑手(The Blak Hand),这是一个凡是有异物特征的人类就必定诛灭的激进团体。他们激进到连我们这些利用旧日支配者力量的人类盟友都要杀。本来正因为他们拒绝使用这种力量,所以不足为惧。”

    “哎,现在倒好了,人类科技力量越来越大,他们可以使用枪械轻易地杀死我们。这让我们不得小心小心再小心。”

    “还有一帮子脑子不太清楚的傻瓜,他们成了背叛者(Anarh)。因为他们竟然宣称人类和异物同为智慧生物,地位上是平等的。大家应该和平相处。”

    “这些人当中最容易出现异物,幸好黑手对他们十分警惕,也是他们最大的敌人。要不是这两帮脑子都进水的家伙们互相杀来杀去,我们SP基金会真的容不下他们。”

    “最后就是……”“他”咬牙切齿地道,“最为丧心病狂的魔宴,也叫撒霸特(Sabbt)。”

    “这帮家伙竟然被拿撒勒木匠之子所鼓舞,希望创造一位他们的‘神’!”

    没错了,卡马瑞拉、遁世会、黑手。背叛者和魔宴,还有十三氏族和六大戒律全都出自一款著名的TRPG:

    从阴森墓穴返回阳间吸食活人鲜血的死尸。

    堕入地狱却逃避末日审判的附身怪物。

    窃取无辜男女生命泉源的无情猎人。

    哼着优美苍白孤独的暗夜诗人。

    满腔愤懑不愿安息的复仇怨灵。

    《吸血鬼:千年潜藏(Vapire: the asquerade)》。

    二十世纪八十年代开始,科幻和奇幻文化中出现了一股非主流朋克大潮。

    在其中诞生了表现第一次工业革命的蒸汽朋克、表现第二次工业革命的真空管朋克、表现第三次工业革命的赛博朋克,还有就是复古到工业革命之前的哥特朋克。

    而《吸血鬼:千年潜藏》就是很典型的哥特朋克,它是美国白狼出版公司在99年出品的。

    看这个名字就知道,游戏者扮演的就是“黑暗世界(rld f Darkness)”中的吸血鬼。他们不但要和敌对组织打打杀杀,还要应付自己社团的“政治斗争”。这款游戏的最大魅力就在于此。

    因吹斯听的是,由于语言隔阂,在中文网络世界把这套桌面角色扮演游戏的设定当成了吸血鬼的真-历史。搞到网络小说当中的某些“西幻”作品只要写到吸血鬼,都采用了类似的设定。

    不过这正好说明,这套设定相当不错,听上去逼格就很高,也很煞有介事。

    所以别说“节制殿下”,就连“正义阁下”也被HLD住了。

    他忍不住在心里面问道:“愚者大人,这、这、这是真的吗?”

    “嗯……差不离吧。”我们的袁大师瞥了他一眼,暗中回道,“你可以理解为在一个你所不知道的黑暗世界就有着这些组织。”

    而这时希特勒甩了甩脑袋,咽了一口唾沫,小心翼翼地问道:“愚者那个女士,为什么我都没有听说过呢?”

    “他”很是轻蔑地看了一眼对方,“嗤”地一笑道:“希特勒先生,如果你都听说过了,那还能算秘密吗?”

    人家十分自然地问了下一个问题:“那你为什么要告诉我这一切呢?”

    “因为……”袁大师抬起一只手,指着他的鼻子道,“就算我们不来找你,魔宴都将会是你最大的敌人!”

    希特勒继续问道:“此话怎讲?”

    “魔宴的成员最擅长把自己打扮成革命者和激进分子,对他们来说大革命便是野心家们的宴席,所以才有了这个名字。”

    “世界各地的动荡背后都有着他们的影子,你们德国的十一月革命自然不例外,那么发生在俄国的十月革命更加不会例外了。”

    “原因恐怕你也想得到吧,只有在动乱之后才有人能成为……‘神’!”

    “你是说……”希特勒悚然一惊,失声惊呼道,“列……”

    “请不要说出他们的名字。”“他”十分严肃地打断道,“他们有一种秘术,每当别人提起他们的名字,就会心有所感。”

    希特

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