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    第二章 神之四维 (第2/3页)

脑域也会得到强化扩充和特定的知识植入,后期甚至能通过精密的空间解析,创造出一些超出现实外的「超维武器」、「宇宙战舰」、「神话生物」......

    姑且算是.......一个吸引人的潜力股吧。

    最后是「赋予」能力。

    【赋予】:赋予他人「灾厄」、「幸运」、「力量」、「虚弱」,每种情况,按程度分为一到十级。【最多维持一个小时(一级主神限制)】

    除此之外,法典的首页上,写着他目前的三大「主神禁制」。

    【一、所有的操作都不能对主神本体使用。(永久禁制)】

    【二、任何操作不能【直接】用于获取金钱。(永久禁制)】(注:可以间接!重点间接!)

    【三、不能【直接】使用四维操作,抹杀生命。(一级主神禁制)】(当主神升到2级时,该禁制解除)

    其实对于白枫来说,第一、三点他都能接受,毕竟他骨子里也不是那种喜欢玩弄人间生死的大魔王,但这个第二点却着实让他有点难受了。

    不能直接用于获取金钱......

    这也就意味着,白枫想利用【创造】,狂刷黄金成为世界首富的梦想落空了!

    不过仔细想想,倒也没什么。

    只要巧妙的利用好神之四维,连世界都能征服,成为全人类的爸爸,还要钱有什么用?

    要知道,他现在的人设,可是游戏里只需充值,便能轻松镇压全服,收获快乐的土豪氪金玩家!

    只不过他需要充的不是钱,而是——

    资源点。

    是的,每一项操作都需要消耗不同数额的资源点。

    而资源点的获得,只有一种途径,那就是……

    搞事情。

    通俗点说,就是通过制造一些离奇的事件,引发出世人心中对于未知存在(力量)的四种情绪——【震惊】、【恐惧】、【敬畏】、【崇敬】,数值从0.1到1不等。

    从对资源点的转化效率来看,最低的是「震惊」情绪,比例仅为:1:2,最高的则是「崇敬」情绪,达到了惊人的1:50,也就是说,一个完整的崇敬情绪点,能带来50个资源点的收益!

    就拿白枫之前救下跳楼男子的事件来说,因为有两点崇敬情绪撑着,资源点的账面收入相当可观,足足有300多点。

    然而留给白枫的时间,并不太多了。

    就在今天上午,他才偶然从《主神法典》里翻阅到,原来他获得的这份主神力量,并不是没有代价的……

    据法典所述,第一个主神任务,将在一周后强制开启,是一个随机的「生存任务」,一旦失败,那么他的灵魂将永远的收束在时空缝隙之中,直到湮灭!

    非常丧心病狂的规则。

    但白枫别无选择,他很清楚,从他被绑定系统那一刻起,他就只能硬着头皮走下去,直到找出隐藏在世界尽头的答案。

    好在经过对《主神法典》深入的研究,他发现了一件稍感欣慰的事情。

    作为主神,他虽然不能对自身属性进行「四维」修改,但却能够召唤「英灵」,赋予其能力,为自己作战!

    所谓的「英灵」,用法典里的解释就是,来源于地球上游戏、小说、神话、甚至二次元中的「超世战力」。

    理论上讲,每一位英灵,都有着不同的战斗属性,所

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