第023章 黑色的游人包裹 (第3/3页)
能的现象。人手按键的正常度是o.2-o.3,加上键盘反应时间o.2,加起来就是o.4或者o.5秒。这个数值大于o.3,所以正常情况下,跳跃和攻击同时生的现象不会生。但是通常,机子配置较好,或者人比较紧张、按键急促的时候,这类现象就会常生了。
这就是度!
o.3就是一个正常和常度的临界值。
如果是一个微操达到了出神入化境界的高手,他能确保每一次的度都在o.3这个临界值上。那么一次跳跃的生,就能在半空中停顿两次,出两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对做不到的吧?
但是,如果微操已经到了鬼神莫测的境界,每一次的度不是临界值的o.3,而是低于这个数值。那么,在2.6秒内,也就是一次的跳跃生,就能够在空中停顿三次,出三此攻击技能。
一个看似简单的道理和数据分析,实际上要做到就难于登天了。试问,谁能在2.6秒内,连续三次把微操度提升到临界值以上。
同一个道理的反射。
如果这个跳跃换成是其他的技能一样成立。就好像,在出某个攻击技能的时候(起之前,落之后),任何其他的技能都是无效的。但是如果能够将自己的微操度极大限度的突破临界值,那么就能在出一个攻击技能的时间内,实际上出两个甚至三个的攻击技能。当初,张翼就是这样秒掉了高出自己三级的魔之雪狼。而在其他玩家眼里,张翼的移动度和攻击度都高的出奇,甚至以为他是用了变齿轮一类的外挂自然也毫不为奇了。
所以,度和攻击力都能够通过微操来调度的话。那么唯一无法改变的就只有体质了。如果张翼不是加的全体的话。11的法师魔之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。
如果换成是别人,以全体的属性来对付攻防都高于同等级怪的怨灵强盗效率之低就显而易见了。但是换成张翼,情况就不一样了。
能够在全体的属性下,提升攻击的两、三倍,打起怨灵强盗,快又不费血。不到1o分钟,张翼就打出了8个红色的游人包裹。
不过,最后一个红人的游人包裹却怎么也打不出来了。
张翼正郁闷的打倒一个强化的怨灵强盗时,扑通一声,从它身上掉下来一个包裹。不是红色的,也不是以往出现过的蓝色和绿色的,竟然是黑色的!
…………
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呵呵,本来这两章是要昨天更新的。我原打算是在12点前和12点后分开更新的。但是没想到,写着写着,忘记时间,12点居然过了。
不过好在过了没多久,嘿嘿。也勉强算是12点前更新的吧~~
(*^__^*)嘻嘻……
哇,更新了这章,得去煮点面了。忘记了时间,肚子也饿了。这个时候想必大家都睡了吧?55555,我真可怜啊。还在写稿。
大家有票的砸一下哦。
这么晚了还饿着肚子,也不容易呀!
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