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    第六章 考核开始(三) (第2/3页)

生击杀潇洒的走位……获得300奖励!”

    ……

    进入游戏十多分钟以后,大家基本已经放下了最开的成见,都已经摸索到了游戏的玩法,整个地图开始到处充满着厮杀的呐喊声。

    “来救救我啊,刘总的剑圣太凶了,我被他追了两条街了。”

    “赶快去商店买升级宝石,把技能升高,英雄就会变得很厉害。”

    “商店里还可以换属性,把智力全部换成敏捷。”

    ……

    “书生击杀狗头人……获得300奖励!”

    “书生已经连续击杀5位英雄……获得100奖励!”

    “书生已经大杀特杀!”

    “狗头人已经超鬼了,求求谁让他杀一次吧!”

    “狗头人获得200安慰金!”

    ……

    “杀得真过瘾,尹总,你们队伍还是投降算了,我这已经差不多快无敌了。”刘科的剑圣在连续杀人以后,已经达到了见人就追杀的地步,他已经很久没这样敞开心扉的玩游戏了。

    特别是当屏幕上显示着自己大杀特杀的时候,刘科觉得他就是这个地图里的主宰者,尹总带领的队伍一见到他就像见到了杀神一样。

    “擦,刘总,你不用这么残忍吧,我都已经被杀得超鬼了,运气太背了,完全打不到好技能啊。”图腾项目组的一个策划苦苦哀嚎到,在游戏中被杀成鬼的滋味真的有点囧。

    “好歹系统给了你200块的安慰费,这个设计有点意思。我的腐蚀光环已经10级了,打怪基本就是一下一个。”

    “这些技能搭配有点门道啊,就是刚刚熟悉,还不知道怎么搭配技能好,不过我喜欢我现在这种肉盾的搭配。”

    “喜欢什么肉,你看我的攻击,都500多了,加上致命一击,一个暴击就去好多血!”

    ……

    这个时候的大家已经完全投入游戏中去,杀得不可开交。

    本身这样的游戏,认识的人玩起来会更加有趣,因为可以第一时间的进行沟通和发泄。

    只是作为实习生的蒋天成和刘宇在旁边觉得太不可思议了。

    “成哥,你说这个什么《丛林肉搏》,不就是把一堆英雄丢在一个小地图里,然后什么都没有了吗?哪有什么设计可言?”刘宇看到这个游戏的第一感觉,就是简单粗暴,和他理念中的设计背道而驰。

    “反正留

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