第七章 遇伏(上) (第2/3页)
,附近有些母鸡正悠然自得地啄食,李默朝离自己最近的一只冲去,使劲挥舞着手中的木剑,没怎么用心,使尽全身力气劈过去。一行“mIss!”出现在母鸡身上,居然砍空了!他大惊。可没等再来第二击,母鸡已经调过头来在他身狠狠啄了一口。
“好痛!”这是李默的第一个感觉,跟着就意识到自己的血条空了将近四分之一,赶忙艰难地往旁边跳开几步,手里的木剑本能地封住母鸡继续进攻的路线,砍掉一地的鸡毛。拉开距离以后,他毕竟是练过武术的,虽然实战经验还有待提高,可一些原理却是非常清楚,懂得利用自己手里有兵器,攻击距离较长的优势,努力保持合适的距离,花了四剑的功夫,砍死面前这只母鸡,得到5点的经验值。
呼出口气,在原地回血,李默乘机摁住左手小指上的系统戒指,呼出属性面版,现在他是零级,四个基本属性,力量、体质、智力、敏捷都是系统统一提供的3点,这方面没有谁能例外。那种凭借自身体质确定的属性点的说法只存在于网络小说里,真实游戏里要讲究公平,出来就有什么比别人变态的先天属性的事都是绝对是不可能的,不然身体差点或运气差的人就不陪你玩了。
属性面版上具体显示为:
人物——无语随风,等级——o,称号——无,职业——无,
门派——无,正义值——o,声望——o
生命:6o体力:6o内力:3o负重:3o
物理攻击:31——4o(其中1——1o为武器加乘)
物理防御:3o(新手布衣没有防御加乘)
基本属性
力量:3体质:3敏捷:3智力:3
隐藏属性
悟性:?(无加乘)幸运:?(无加乘)魅力:?(无加乘)
看着面版上显示出的数据,李默回想了一下在游戏公司网站主页上那简单得不能再简单的介绍,在这个游戏中,一点力量决定物理攻击加十,负重加十,体力加十;一点体质则是生命(也就是俗
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