关于天则和天变 (第2/3页)
志蛊惑控制着的“法则之子”,这些人中想找出一个思维正常的很难,更别说具备良知的了。无度主神空间紫风闲人等,都是这个恶魔意志手中玩弄的道具和打出的牌,连武器都算不上。恶魔意志的等级远远高于法神阶,银尘从东海回来之时,连半步法神的硬实力都没有,只相当于具备法神软实力的“强者”。
风源大陆上的风属性“天则”,具备非常神圣的骑士道性质,违反的人不仅会受到天则惩罚,也会被人类世界排斥不容。
天则主要条例如下:
第一条,任何人使用风元素攻击时,攻击距离不可以超过三米(一丈远)。攻击力随着攻击距离的增加而大幅度减小,违反者,会被天则以天变的形式直接抹杀。使用其他元素的攻击不受到这种限制,但是,除了银尘以外,这个世界上不存在对其他元素具备强大感应力的生物,任何一种其他元素驱动的巫术,秘法之类,都必须付出极高的代价,或者进行长达上千小时的繁复仪式,不具备实战能力。
第二条,决斗天则,当两人互相攻击时,天则自动降临,排斥其他人。违反决斗天则的人,失去护体罡风三十分钟,这三十分钟若是在战场上那是随时会死的。这个天则在双方都有军势护身的情况下失效。
第三条,军势天则,一旦排成阵型,催动神功,将罡风相互融合,那么这个大阵之内的所有人都算成一个整体。军势罡风的防御力极高,除非使用其他元素,否则任何个人的罡风都无法穿透其防御,能够穿透军势罡风的只有军势罡风本身。一般而言,三个人就能组成一个军势,其强度并不一定比三百人组成的军势弱。军势罡风的强度受到许多因素的影响,神功水平,协调性,士气和领导者是最重要的因素,同时,一个军势不同方向不同位置的罡风强度并不一样。这个天则没人会违反,因为违反者不可能从战场上活下来。
第四条,兵战天则。当个人遇到军势时,个人无法破开军势罡风,但是军势中的人也只能将个人俘虏,利用军势杀伤单个的人会受到三十分钟里无法使用任何军势和无法凝聚护体罡风的双重惩罚,因此屠城的时候,再多的人也只能散开来各自为战。
第五条,骑兵天则。骑兵军势的正面强度远远高于步兵方阵,但是背面强度远远低于步兵方阵。
第六条,神兵天则。决斗天则的次则。手握神兵的人无视等级,只受到神兵等级的影响。神兵分为宝器,灵器,光器,圣器四个位阶,每个位阶之中又分为下品,中品,上品,珍品四个品级。不同位阶之间的神兵受到压制,高位阶的神兵会让低位阶的神兵暂时失去效用,但不会毁
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