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    关于神功 (第2/3页)

婴境界,从人到神的最初转变,身上的神功已经可以抵御甚至摧毁部分品类的神兵,元婴境界的高手具备穿墙和短距离瞬移的能力。整个人甚至可以在虚实之间有限度地转化。

    元婴以上境界,产生神威,酝酿神意,执掌神权,问鼎神座的无上妙境,目前还连传说都不是,只出现在血河尊者的构思和感悟中,不必太当真。

    护身罡罩的强度:每一个小境界的都存在绝对差距,一个培元十一重的人用流岚都别想打破一个培元十二重的人护身罡罩,就这么绝对。

    风雷之力:风属性神功最基本的力量,具备些许灼烧伤害和巨大的物理破坏力,对各种阴邪秽物有一定的克制作用。

    猛鬼之力:利用各种阴邪秽物(如死尸,腐肉,阴灵,血污,内脏破片等)提炼出来的一丝“精气”驱动的属性混乱的力量,对目标造成如同风化或者衰朽一样的类腐蚀性伤害,且对人具备精神扰乱的作用,同时具备强大的机械推力。

    剧毒之力:利用各种药材中提炼出的“精气”驱动的具备穿透性和感染性的力量,具备强烈的酸性腐蚀力,会让人中毒,陷入各种各样的疾病之中,这种罡风其实是风源大陆上流传最广的罡风,但是机械推力很弱。

    赤金之力:建州奴儿部落,寒山寺,法华寺等势力普遍使用的纯净罡风之力,只具备最为强大的物理破坏力和机械推力,此外不具备任何其他属性。寒山寺的功法因为刚猛异常,对阴邪秽物和剧毒,猛鬼等力量形成的罡罩具备粉碎效果,因此被人误认为具备镇压邪恶额作用,实际上真正镇压邪恶的只有寒山寺的佛法。

    破玄:将风属性的元气凝聚在武器中,击中敌人造成巨大伤害的技巧,只有命中和被格挡招架的时候才会爆发出一股强风。

    风压:出招时武器周围带着一股螺旋形的透明强风,初步具备扑灭火焰,隔绝剧毒的功效,但是这种力量不可隔绝寒冷或者霜冻。

    流岚:出招时武器周围带着一圈雷光,毒雾,影鬼或者金属闪光的强力技巧,具备直接的二次或者多次伤害力,银尘的某些近战魔法与此类似。

    杀道:最恐怖的风元素奥义,发动时天地变色,武器发出刺眼光芒,一击命中几乎可以将敌

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