第175章 Demo (第3/3页)
常神奇的技术!
亚当斯对demo的认识又比郑洁要深刻得多了。在计算机系的学生中,对能够编写demo程序的人是非常崇拜的,因为demo是技术和艺术的完美结合,被人们定义为“新兴的类视频艺术”。它起源于欧洲,以德国为中心的计算机技术在90年代的迅猛发展。在这一时期中,众多的计算机程序员们创建了各类技术竞赛,而艺术家、设计师、音乐制作人员们又以一种协作的姿态接触着这些竞赛活动,他们经过长时间交流与合作,产生了崭新的技术成果,如:视频数据内核的压缩、算法型输出、文件数据化加载等,这些技术成果最终应用为新兴的软件,如:addict、erkkzeug、stravaganza,他们被艺术家、设计师、音乐制作人员们广泛地应用于视音频的创作中。随后,各类的竟赛就由于相关产业人员的加入而生机勃勃起来。
亚当斯见过这类的程序,当时受到的冲击至今都记忆犹新,那是一段机器码,整个程序全长4095字节,即4k大小,但是这个demo却有好几分钟的播放时间,亚当斯后来才知道这个4k大小的3d动画程序其中包含133字节的自解压程序(类rar压缩),未解压的程序长4782字节;三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的6464的纹理
当然,亚当斯也知道,“0day”有很多成员是这方面的高手。但是他从来没有听说过,有哪个中国人在研究这个。
许毅问:“时间是多久?”
“为期一周,一周之后我们再见分晓。”博比一副吃定许毅的样子。
历时这么久,也就等于默认了大家可以找别人帮忙一起做。不过博比倒不担心许毅,因为据他所知,中国根本就没有研究这个的人,在历次比赛中,从来没有见过中国人的身影。而且,世界上在这方面研究得很深的组织,博比也非常清楚,这些组织中也没有任何一个属于中国。就算许毅可以找到外国人帮忙,博比也相信,没有哪个组织可以跟“0day”来较量demo。
“ok,没问题,我们一周后见。”许毅很爽快地答应了。
于是,这场比赛就这样告一段落,大家暂时没有好戏看,也只好散了。有人随即把这个消息发到了网络上,大家对这场比赛充满了期望。
“许,你真的没问题吗?”回去的路上,亚当斯问许毅。
郑洁也说道:“是啊,小毅,这件事很明显对你不利嘛,这样一来,就相当于是他们整个‘0day’跟你较量了。”
“到时候就知道了。”其实具体情况许毅也不好说,毕竟要做一个高质量的demo,一个人的力量在短时间内是很难完成的。
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