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    第九章:冲星冲星 (第2/3页)

什么没人打野啊qaq。

    嘤嘤嘤,好担心的感觉。

    不过凌水吐槽完就专于于自己操控的英雄了,她去的下路,对面是亚瑟,这是个战士,似乎有点蠢笨,因为手短的原因,在补兵的时候,可以被身为ad的凌水平a消耗(ad:远程物理持续输出),很是难受。

    凌水记得当年刚开始她还是个ad黑洞,因为ad是一个脆皮职业,当对面打掉只要打掉她一些血的时候或者有人来gank她(gank:moba类游戏的战术:指包抄,偷袭),她就会害怕的后退,直到她遇到了一个在ad上造诣挺高的人,给她讲解了一段时间,领悟力高的凌水马上就明白了ad不是这样玩的,或者说没必要这么怂。

    何为ad?远程持续物理输出,重点就在持续上,这个职业没有刺客的超高爆发,没有法师的高额技能伤害,没有战士的能抗能打,也没有肉的安全性,又脆而a的伤害还那么一丢丢,随随便便就被欺负,但是事实不是这样的,ad的强就强在一个持续输出上,当敌方一套技能打不死你,就是你秀的时候了,你是个ad,平ad为主要伤害,可以说,战场上10s,9s都在输出,1s关键走位躲技能,因此,每个强大的ad心中都有一个梦想,就是拯救世界,因为越到游戏的后期,ad的价值就越高,他能创造的输出潜力是巨大的,毕竟别人都要等cd吃技能输出。

    但这脆也是一个硬伤,所以如何保证生存转化输出,是每个ad的必修课。

    好的ad是能把ad变成adc的人啊(adc:普通意指ad的全称,被有的玩家赋予adcarry的含义,carry:带动全场),这也是凌水给自己的标准。

    算了,c你们啦,凌水心想。

    早已经拥有自己自成一套的游戏领悟的凌水,虽然此时此刻还处于ad劣势需要保护发育的前期,但是收拾一个小亚瑟什么的那都是小case。

    你补兵是吧,a的就是你。

    后退是吧,追着继续a。

    哟,这还有脾气了,要打我,我跑

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