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    第572章 职业特色 (第2/3页)

的防御力虽然不像巨剑士那么高,但是双剑士却拥有更高的闪避值可以在一定程度上对他的防御力进行弥补。

    当然法系职业同样也可以将自己的属性点分配在体制和敏捷这两个属性上来提升自己的防御力和闪避值,但是即便如此他们在这方面的收益上还是不如巨剑士和双剑士这两个职业的,而造成原本属性成长相同但最终的收益却不同的原因就在于他们各个职业的被动技能了。

    巨剑士有着能够提升自己生命值上限的技能——强化体质,同时还有另外一个可以百分百提升防御力与生命值上限双重属性的技能——热血蛮牛。在这两个被动技能的振幅之下,可以说巨剑士在体质属性的收益之上绝对是所有职业当中最高的。

    而双剑士也有着能够百分比提升攻击速度的技能——破血狂攻于能够提升自己闪避值的技能灵巧闪避,这也就代表着双剑士在敏捷属性上的收益肯定要比其他的职业更高。也正是因为这样的被动技能的提升才决定了不同职业之间的特色不同,如果本身作为一个法系职业非常去把自己的重点放在物理攻击之上这毫无疑问是拿自己的短处去和别人竞争,这样的话当然是没有好果子吃的。

    而法系职业本身的长处当然就在于自己的技能伤害是和精神属性挂钩的,只要自己的精神属性够高,那么他们的技能伤害也就更高,更不要说拥有心灵屏障技能的圣职者了,魔法值那压根儿就是她的命!

    同样的道理,如果像是双剑士、巨剑士和狙击手这样的物理职业非要想不开去走魔法路线的话,那他们同样也是没有好果子吃的,甚至要比法系职业走物理路线来的更加惨。法系职业的技能伤害本身是和精神属性挂钩的,而物理系职业的技能伤害则是和精神完全没有任何关系的。

    这也就代表了法系职业如果将自己的属性点分配在精神属性上面的话,他

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