第四十一节 新业务与新模式 (第2/3页)
产的公司意味着有大量的人才失业,有设备转让,这些事情对自己再好不过了。
等一阵子,让寒冬的北风吹一阵子,未必不是好事。
“你到底准备怎么赚钱?”杜立鼎的想法,杨晓阳不了解,他皱起了眉头,不知道为什么还要等,“你想要搞什么业务?”
“我不是说了吗?互联网赚钱,说白了就是三条。广告,数字产品,抽成。抽成咱们做不来,这不只是钱的事,也还有国家政策的限制。广告有门户网站吃了大头不说,现在的用户数量也太少,利润不够:我们现在攒钱是为了找机会抢占入口的,需要的资金量很大,这一点可不够。所以,两条都不行,那剩下的就只有在网络上卖各种数字产品了。”
“你说的是音乐吧。”杨晓阳想了想,也做出来了自己的判断,“要说赚钱,最赚钱的肯定就是那些盗版音乐了。没本钱的买卖,赚的却足够多。这个买卖再好不过,我们去京城做这个吗?”
“那玩意儿侵犯版权……当然国家现在不管这个,倒是无所谓。可是这种事情照我说还是不作为好,比起来那个,我有更好的主意。”
要说赚钱,其实盗版音乐也真的是条道路,因为版权方面的政策原因,中国的盗版事业一直发展的不错,数不清的盗版音乐网站借此活跃,比美国的公司混的强上很多。据杜立鼎所知,过一段时间,sp业务一旦被运营商开通,他们也确实可以活的非常滋润。
但是这样的公司终究也只是滋润而已,想要做大还是不太可能:他们的音乐是别人的,没法做到垄断;他们的渠道是借助运营商的,自然免不了要被抽成;再加上需要给诸如4321这样的广告商分润一大笔,他们自己能够赚到的其实颇为有限——本身盗版音乐网站就多,竞争激烈,同时又被上下游盘剥,这一行真正赚到的钱并不算多。这样的买卖盈利不多,却因为涉及盗版名声又不好,很有可能对出国融资影响很大,杜立鼎兴趣不大。
“更好的主意?那是什么?”杨晓阳不解道。
“我们做游戏。”
“游戏?”听到这个,杨晓阳的脸色变了,“可是游戏不赚钱啊。”
作为一个网管,杨晓阳接触过很多游戏,而这也使得杨晓阳知道了一件事情:游戏不赚钱。
这个情况在二十年后的人看来有些可笑,但是这是此时的真正状况。2000年以前,中国的网络游戏产业还没有发展起来,主机游戏被一纸禁令直接搞死,中国的游戏产业说到底就是单机游戏这一个分类,而就这一个分类,还要面对各种的竞争力量。
首先,作为文化产业,游戏总归也是需要受到一些监督的。虽然90年代末的时候审查力度还比较宽,但是玩得太过了也自然会出问题。血腥暴力的,教坏小孩的,追求不应该的深度的,那就属于自己找事,活该倒霉。
其次,游戏产业要面对的是极为可怕的盗版问题:对于盗版国家一直都是默许的态度,这使得盗版产业发展极为迅速,甚至到了近乎可怕的程度。在国内的盗版游戏猖獗到了什么程度?金山公司的剑侠情缘制作完成之后,想
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