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    第九十八章 游戏策划,华国行 四 (第1/3页)

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    “这次喊你过来,主要是因为手游策划部的一位员工,拿出来了一份策划。这个策划案我认为很有前途。”小马哥把手里的香烟掐灭,随后说道。

    李铭宇点点头“说说看。”

    “我不知道你听没听说过养成游戏。他策划了一个明星养成类的游戏。具体策划回头拿给你看。我现在就大致讲一下。玩家以一个普通素人的身份切入游戏。游戏背景是一个大型的城市,所有的明星都生活在这个城市里。所有的明星都是npc的身份。在创建角色后,玩家可以选择某一个明星作为你的偶像。在玩家进入游戏后,会有一次和明星偶遇的机会。地点由玩家自己选择,可能是咖啡厅或者电影院,或者街边,随你选择。这里注意,这并不是平面游戏,我们架构的是一个全3d的世界,不管是明星还是玩家的建模,都是3d的。

    在玩家和明星的交谈过程中,系统会捕捉玩家说的某些关键词,从而促进剧情的发展。剧情的发展可能会使明星和玩家变得更亲近,也有可能更加疏远。我们设置了亲密度的选项,当你和明星足够亲近的时候,玩家和明星可能会成为朋友。当然了,终极目标肯定是和明星谈恋爱。

    因为玩家都是素人身份,所以我们也加入了职业选项,但是职业并不是自选。我们采用了随即职业选项。当玩家创建角色时,我们给三次随机的机会。既然是随机,肯定是有好有坏,职业对于明星亲密度影响很大。可以说职业就是这款游戏,我们叫氪点。也就是氪金的氪点。

    每个明星都有自己单独的事件,作为玩家,能不能全程参与,还是在于自己。所以谈话,交谈,就是这个游戏主题。当然了,实在搞不定,花钱参与也是可以的。在游戏里作为玩家,可以陪着明星一起成长。”

    李铭宇听的频频点头,看小马哥不说了,李铭宇笑了笑“这个策划确实不错。但有一个最最最关键的地方,那就是明星!难不成你们要虚构一

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