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第123章 必死剧情 (第1/3页)
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在确保古宅内、地面上所有房间和角落都排查完毕后,陈佑才来到一楼的地下室入口。同样的,地下室的门是紧紧锁住的;不同的是,这个门不是木质的,而是金属制的。
陈佑走近,发现封锁住地下室的金属门上有一个古老的密码锁似的机关,总共有五格,每一格都能通过滚动转轮变换图案,而转轮上的图案,多达二十多个!看来想要打开这扇门,必须在这个古宅中找到密码……才怪,陈佑嚣张地哈哈大笑,当即造出了十个定时爆破装置,让武僧沿着铁门的轮廓等距起爆。
找个屁密码啦!嘭的一声,整个古宅都摇晃了一下,一阵烟雾和灰尘腾起,通往地下室的厚重的、需要复杂密码才能打开的铁门,整个的往里面倒去……
陈佑和武僧鱼贯而入,将里面几个装神弄鬼的、穿着锈迹斑斑盔甲的怪人几枪打死。
然后开始探索起地下室来,不过这里面的空间比陈佑想象的要小多了,阴暗潮湿的地下室被隔成了六个单独的牢房,其中有四个牢房中关押着无辜的平民,陈佑照样将牢房的铁门起爆,放出了四个瘦骨嶙峋、面有菜色的家伙。
奖励任务:营救失踪者完成!奖励额外生命!
一个1up的蓝白色虚拟物品出现在地下室中,陈佑手一触碰,1up闪光消失,陈佑视野中左上角的三个红心旁增加了一个,变成了四个红心。
拥有四条生命,意味着陈佑在之后的攻关过程中,将多一次失败和尝试的机会,无论如何,这个收获非常可贵。
兴奋的陈佑此时突然意识到了一个事情:一个隐藏地点、一个奖励任务,两个属于支线的奖励都相当可观了,那完成主要任务后的奖励应该是不会少于这两个支线的;再把攻关塔层数越高奖励越优渥的条件考虑进去,这个攻关塔确实是一个加速发展的明智之选!
心情大爽的陈佑带领着武僧们再次到了大门边,因为恶灵古宅毕竟是一个恐怖解谜游戏,这类游戏的设计理念就是让玩家在孤立无援、武力缺乏的情况下,身陷恐怖和谜团之中
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