返回第343章 401.暴冯的想法  网游之斩厄世界首页

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    第343章 401.暴冯的想法 (第2/3页)

身边不断流动着的数道水流里瞬间有一道划过了身前,其余的两道则化作涛涛的水波幻影击向暴冯。

    呲!水流和血色十字剑划动的血影,瞬间发出了激撞的声音。

    暴冯目中震惊。这个人……竟又在这么一瞬间里连续打出了两次技能……

    水柔劲:在已经开启“流水不腐”的情况下可使用。将身边的一道水流打出用来抵消一次自身即将受到的完整技能伤害或完整负面状态。在打出此技能后,“流水不腐”的清除负面状态效果会大幅度降低概率。若已经使用过“水激荡”,则“流水不腐”的状态会彻底消失。

    水激荡:在已经开启“流水不腐”的情况下可使用。将身边的一道水流打出用来对5米范围内的一名单体目标造成伤害并附带微弱震击效果。在打出此技能后,“流水不腐”的清除负面状态效果会大幅度降低概率。若已经使用过“水柔劲”,则“流水不腐”的状态会彻底消失。

    初时的正面交战仅仅发生在眨眼之间,两旁观战的成员们大多都看得云里雾里。也仅仅只有少量老练的精锐玩家们才真正看到了刚才瞬息之间发生的战况!

    就在刚才,暴冯刚一落到水魔纹立场边缘的一瞬间,便抬手将手中的血色十字剑刺向一侧的一个水元素球体。

    对于水系魔法师们来说,这个水魔纹立场对他们的增益是不必多说的。甚至可以说,水系魔法师的招牌技能乃至技能组成核心都在这个水魔纹立场之上,后续无论是输出还是辅助乃至是用来保命的闪烁类技能,全部都和水魔纹立场息息相关。

    如果是刚步入进玩家对决里的人来说,也许在面临水系魔法师的这一情况下会感到极其困惑。到底是先打水元素球体还是直接打目标玩家或比较好?但暴冯却十分清楚,目前的对决情况下先打组成水魔纹立场的重要组成部分之一的水元素球体是绝对没错的!

    之所以他会有这个判

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