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    第385章 新的游戏模式正式展开 (第3/3页)

    组织方式更加的随意和自由,玩家可以用自己喜欢的方式,组成自己的组织,而不是一定要按照一样的模式,去跟别人竞争人数和规模。

    至于他们的疑问,为何战斗只能公平约战,那是因为自己还没到2o级。

    等自己的采集制作职业,有一个到了2o级之后,就会开启另一个系统,和组织系统结合起来,才是完整的玩家交流系统。

    其实这些系统功能,不管有没有人升级到2o级,都是已经预先设定好的功能。

    有人升到2o级,只是触了系统公告,让所有的玩家,都大致了解一下整体功能,具体设定,还是要他们自己去看游戏手册的。

    陈晨一边看着世界频道的聊天框,一边继续练级,很快,自己的第一个制作职业达到了2o级,一则设定好的系统公告同时响了起来:

    “系统公告:恭喜玩家‘雪海’,铁匠职业达到2o级,家园及封建系统开放。

    “玩家任何职业达到2o级,完成家园建设相关任务之后,即可以向系统购买特定区域内的土地使用权。

    “获得土地使用权之后,玩家可以在指定区域上自行建设住宅、城堡、庄园等,玩家的土地,加上上面的建筑,统称为家园,家园拥有者,可以是个人,也可以是组织。

    “玩家完成特定封建任务之后,可以获得npnetpc国君,或者自行建设守护一定大小的d级土地成功,都可以获得属于个人名下的封建领土。

    “封建领土建设方式,除受到面积大小限制之外,其他全部由玩家自己决定。

    “封建领土的名称,以及领土所有者的头衔,根据领土面积和建设程度,从高到低依次为:皇帝、国王、郡王、公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。

    “玩家家园由系统保护,属于安全区,且不可通过战争掠夺、破坏。

    “玩家领土由拥有者自己保护,可以通过动战争,进行占领、掠夺、破坏。

    “无论本身是否拥有领土,所有组织,都可以随时向拥有领土的组织动战争。

    “但是如果想要结束战争,则需要所有参战的组织全部同意,或者将不同意的组织彻底击败为止。

    “关于如何彻底击败一个拥有领土的组织,请阅读相关系统说明。”

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