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第七十七章 美好向往【求书单!第二更】 (第1/3页)
所谓的“全球同步”售,基本上就是北美和曰本同步售的意思。倒不是说其余的欧亚非拉地区被开除的球籍。而是万户的gg主机,并没有在这些地方进行大规模的售,当地市场上流通的gg掌机,绝大部分也都是水货机器。
掌机都没有售,就算同步售了游戏,那又有什么用呢?
所谓的“全球同步”售,虽然看上去是个噱头,感觉行的这款游戏dIaodIao的,感觉这款游戏很高大上,让人觉得这家游戏厂商也很有实力。
但“全球同步”售,却不仅仅是噱头而已,还意味着游戏的行厂商,对于整个产业链的把控能力。
像是任天堂直到现在一直没有“全球同步”售一款游戏,说是态度问题也行,说是能力问题也行。
任天堂从售美版Fnetes开始,坚持的运营策略就是针对不同的国家和地区进行锁区。
这在nes时代,这对任天堂的自身利益来说,无疑是合理的。绝大多数玩家也能够接受。
毕竟,相比于日版的Fnetes布要晚了整整三年。
不说有没有盗版游戏卡带的问题,就是曰本那些滞销的库存游戏,也中古也就是二手游戏,在那个时候流通到美国,都会对任天堂的北美布局产生巨大的影响。
而到了现在十六位主机时代,去年年末任天堂已经在曰本本土售了sFnetes也很快就要推出了。
在这样售时间仅仅隔了半年,在游戏数量都不是很多的情况下,依然为了自己的利益选择锁区。
这就有点太不要脸了。
可以说这不是能不能做到的问题,而是态度问题。
至于能力问题呢。
就是任天堂采用的是代工模式,虽然代工模式不能说不好。代工模式可以极大的缩减生产成本。
但是坏处也显而易见,就是代工厂不一定完全听你指挥。不可能因为你的利益,就扩张扩张再扩张。
而一款游戏的全球同步售,对于任天堂这样体量的厂商来说。需要备货
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